약빌 짜고서 자기는 전투 비중을 낮추는 대신

비전투에서 비중을 가지거나 롤플레잉 위주로 하겠다고 하는 애들 있는데

평범하게 하는 애들이던 파빌을 하는 애들이건 자기가 비전투와 롤플레잉도 함께하는걸 싫어하는 사람은 얼마 없음

그래서 룰이라는 울타리와 한정된 자원 속에서 자기가 할 수 있는걸 최대한 늘리던가

룰 방향성에 적합한 확실한 강점 하나를 마련해서 자기가 플레이에 뭘 기여할수 있는지를 대가리 굴려가서면서 준비하는건데

약빌충들은 대충 짠 캐릭 하나 던져놓고 내가 만든 구멍은 알아서 케어해봐라 근데 나는 내 씬은 다 가져가고싶다 니들이 전투에서 나대신 하니까 그것도 내가 좀 가져가마 하는거거든


여기에 마스터라도 낚여서 전용템을 쥐어줘서 강화시킨다 롤플레잉위주로 한다니까 약빌충씬을 많이 준비한다 이러면 약빌충 손에 놀아나는거임


결국 빌드를 포함해서 강하거나, 약하지 않은 캐릭터를 만들겠다는 것은 게임에 보이는 나름의 열의고 투자인데 약빌충은 그부분에 노력을 안한거니까 개선의 의지가 없으면 제대로 대우해줄 필요가 없는거임


니들 좋아할지도 모르는 aos 장르에서 컨셉질 하다가 팀 캐리하는거에 묻어가겠다는 심보지 사람하고 겨루는건 아니지만


파빌의 선이 어딘지까지는 정의내리기 힘든데 기어이 약빌하고서 비중챙겨달라는 애들 보고있으면 룰북 파고 시간 들여가면서 내가 원하는 캐릭터 만드는 사람들은 속터져