2. 바드의 고양감이라는 거 사용하려면 고양감을 가지고 있어야 사용 가능한거임? 그러면 dm한테 고양감 얻을 때까지 사용 못함?
댓글 6
쉴드 발동 조건이 니가 공격에 명중당했을 때가 조건임. 그러면 이미 명중한 공격에는 방패가 적용안되는거냐는 말 나올까봐 넣은 말임.
스킬 설명 다시 보고 올래? 바딕 인스퍼레이션은 매력수정치만큼 사용가능한 고유자원이야.
익명(114.111)2023-01-19 10:51
답글
매력 수정치 만큼 사용 가능하구나. 그럼 개좋은 스킬이네. ㄳㄳ
익명(112.167)2023-01-19 10:54
리액션은 트리거가 발동된 다음에 효과가 발동하므로 맞은 다음 공격부터 AC가 올라야하는 것처럼 인식되기 쉬우나
인터럽트하듯 히트한 공격이 AC를 올려서 미스의 영역으로 바꿀 수 있다는 말임
마우스빌런(124.197)2023-01-19 10:51
답글
ㄳㄳ
익명(112.167)2023-01-19 10:57
1. 내 AC가 14인데 상대방이 18짜리 판정치로 때렸을 타이밍에, 리액션으로 쉴드 주문을 켰다면 AC가 19가 되어서 막아진다는거, 그러니까 마스터가 명중 한걸로 확정 짓고 대미지 다이스 굴리기 전이면 이미 명중한거 같은 판정이라도 쉴드 주문 켜서 공격을 막을 수 있다는 소리임
2. 바드의 고양감이라는 자원 자체가 따로 있음. 아마 롱레 회복이고 매력 수정치만큼 갯수였나 그럴텐데 자세한건 룰북 확인하셈
쉴드 발동 조건이 니가 공격에 명중당했을 때가 조건임. 그러면 이미 명중한 공격에는 방패가 적용안되는거냐는 말 나올까봐 넣은 말임. 스킬 설명 다시 보고 올래? 바딕 인스퍼레이션은 매력수정치만큼 사용가능한 고유자원이야.
매력 수정치 만큼 사용 가능하구나. 그럼 개좋은 스킬이네. ㄳㄳ
리액션은 트리거가 발동된 다음에 효과가 발동하므로 맞은 다음 공격부터 AC가 올라야하는 것처럼 인식되기 쉬우나 인터럽트하듯 히트한 공격이 AC를 올려서 미스의 영역으로 바꿀 수 있다는 말임
ㄳㄳ
1. 내 AC가 14인데 상대방이 18짜리 판정치로 때렸을 타이밍에, 리액션으로 쉴드 주문을 켰다면 AC가 19가 되어서 막아진다는거, 그러니까 마스터가 명중 한걸로 확정 짓고 대미지 다이스 굴리기 전이면 이미 명중한거 같은 판정이라도 쉴드 주문 켜서 공격을 막을 수 있다는 소리임 2. 바드의 고양감이라는 자원 자체가 따로 있음. 아마 롱레 회복이고 매력 수정치만큼 갯수였나 그럴텐데 자세한건 룰북 확인하셈
감사합니다