저도 이전 판본을 안해봤지만 이전 판본으로 만든 게임들은 해봤는데요.
이전 판본 위저드 : 정해진 주문을 정해진 갯수만큼 각각 메모라이즈해야 함 (ex. 1레벨 슬롯이 4개면, 매직미사일 2개, 쉴드 1개, 슬립 1개)
대신 주문을 스크롤 등으로 배워서 엄청난 양의 주문을 배울 수 있으며 의식으로 사용 가능하지만, 슬롯 소모하는 주문은 저런식으로 미리 정해둔대로밖에 사용 X
이전 판본 소서러 : 슬롯이 있으면 배운 주문을 자유롭게 사용 가능하지만 배울 수 있는 주문 갯수 자체가 매우 적음. 대신 위자드보다 주문슬롯 양이 1.5배가량 많음
(ex. 1레벨 슬롯이 6개이며, 1렙 주문을 5개 알고있으면 아무거나 다 사용가능)
일명 필살기라 불리는 트윈 헤이스트를 배우는 5레벨에는 트윈 헤이스트 한번 쓰면 긴 휴식까진 더 못쓴다는게 참 그렇죠
소서리 포인트 2배
or 소서리 포인트 짧은 휴식으로 회복으로 변경
or 아케인 리커버리처럼 소서리 포인트 회복 피쳐를 넣어줬어야 하는게 당연한것같은데
(아마 최근에 나왔다면 분명히 이러한 형태로 나왔을 것임)
근데 5판 처음나올때는 실제 플레이 정보가 없으니 밸런스고 뭐고 개판이었고, 소서러 만든놈들 뇌가 비었는지 회복기능을 20레벨 기능으로 넣어놓고는
그것도 고작 짧휴당 4포인트 차게 해둔건데 20레벨에 4포인트..? ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(118.38)2023-02-20 18:02
답글
1렙슬롯하나만 갈아넣으면 트윈 헤이스트 두번써지고 구린건 맞음
익명(223.62)2023-02-20 18:26
답글
소서리 포인트를 슬롯이랑 서로 변환할 수 있는 능력이 있어서 포인트가 상당히 제한되는거임
슬롯을 포인트로만 바꿀수 있거나(메타매직 전문가), 포인트를 슬롯으로만 바꿀 수 있거나(시그니처 스펠만 난사) 제한한 다음에 포인트를 널널하게 줘야함
마우스빌런(124.197)2023-02-20 18:40
답글
그냥 두배 해준다고 사기되는 것도 아니던데 두 배 해주자
익명(210.183)2023-02-20 20:34
소서러 포인트 레벨당 2배 하던지, 아니면 모든 주문슬롯갯수+1 해주던지 해야함. 메타매직이라는거 조루자원이라서 정말 중요할때 아니면 사용 못함.
익명(112.72)2023-02-26 00:38
답글
아 물론 유연한 시전으로 소서리 포인트로 슬롯을 바꾼다거나, 슬롯으로 소서러 포인트 보충하는건 삭제해야함. 이게 말이 유연한 시전이지. 실상은 전혀 유연하지 않는 시전임. 오히려 족쇄가 되어버린 경우임
딱 지금 소서리 포인트 두배로 바꾸면 위저드랑 엇비슷해지는 느낌이네요
다 읽자마자 너프된 매력 위저드 같다고 느낌 이거 맞음?
저도 이전 판본을 안해봤지만 이전 판본으로 만든 게임들은 해봤는데요. 이전 판본 위저드 : 정해진 주문을 정해진 갯수만큼 각각 메모라이즈해야 함 (ex. 1레벨 슬롯이 4개면, 매직미사일 2개, 쉴드 1개, 슬립 1개) 대신 주문을 스크롤 등으로 배워서 엄청난 양의 주문을 배울 수 있으며 의식으로 사용 가능하지만, 슬롯 소모하는 주문은 저런식으로 미리 정해둔대로밖에 사용 X 이전 판본 소서러 : 슬롯이 있으면 배운 주문을 자유롭게 사용 가능하지만 배울 수 있는 주문 갯수 자체가 매우 적음. 대신 위자드보다 주문슬롯 양이 1.5배가량 많음 (ex. 1레벨 슬롯이 6개이며, 1렙 주문을 5개 알고있으면 아무거나 다 사용가능)
이전 판본이 4판?
https://www.dndkr.com/post/column0303/3.5까지는
이런 식이였고, 망했다는 4판에서부터 5판처럼 이렇게 바뀌었다가5판되어서 주문체계를 전부 통합?하는 무슨 신 밴스식 주문체계로 바뀌어서주문을 배우는 것 / 주문 슬롯이게 이분화되어서 각각의 존재가 되어서 이전처럼 주문 슬롯에 주문을 넣는게 아니라사용할 수 있는 주문(메모라이즈된)이라면 모든 주문 슬롯으로 쓸수있게 바뀐걸로 알아요구체적인 내용은 여기
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bg3&no=877
멀클로는 괜찮을지도 몰루겠네 근데 그냥 위저드할래요
속성변환 파이어볼, 트윈 헤이스트, 트윈 힐 나오면 생각이 달라짐
일명 필살기라 불리는 트윈 헤이스트를 배우는 5레벨에는 트윈 헤이스트 한번 쓰면 긴 휴식까진 더 못쓴다는게 참 그렇죠 소서리 포인트 2배 or 소서리 포인트 짧은 휴식으로 회복으로 변경 or 아케인 리커버리처럼 소서리 포인트 회복 피쳐를 넣어줬어야 하는게 당연한것같은데 (아마 최근에 나왔다면 분명히 이러한 형태로 나왔을 것임) 근데 5판 처음나올때는 실제 플레이 정보가 없으니 밸런스고 뭐고 개판이었고, 소서러 만든놈들 뇌가 비었는지 회복기능을 20레벨 기능으로 넣어놓고는 그것도 고작 짧휴당 4포인트 차게 해둔건데 20레벨에 4포인트..? ㅋㅋㅋㅋㅋ
1렙슬롯하나만 갈아넣으면 트윈 헤이스트 두번써지고 구린건 맞음
소서리 포인트를 슬롯이랑 서로 변환할 수 있는 능력이 있어서 포인트가 상당히 제한되는거임 슬롯을 포인트로만 바꿀수 있거나(메타매직 전문가), 포인트를 슬롯으로만 바꿀 수 있거나(시그니처 스펠만 난사) 제한한 다음에 포인트를 널널하게 줘야함
그냥 두배 해준다고 사기되는 것도 아니던데 두 배 해주자
소서러 포인트 레벨당 2배 하던지, 아니면 모든 주문슬롯갯수+1 해주던지 해야함. 메타매직이라는거 조루자원이라서 정말 중요할때 아니면 사용 못함.
아 물론 유연한 시전으로 소서리 포인트로 슬롯을 바꾼다거나, 슬롯으로 소서러 포인트 보충하는건 삭제해야함. 이게 말이 유연한 시전이지. 실상은 전혀 유연하지 않는 시전임. 오히려 족쇄가 되어버린 경우임