클래스 부분 읽고있는데 이해가 안가는 게 너무 많습니다. 아직 바드까지밖에 안 읽었는데 더 나올듯 한...
드루이드 - 야생 변신: 야수 형상 표에 (최대 cr) ¼ 이하, ½ 이하가 뭔 말인가요? 크기 말하는 건가? 그리고 도전 지수라는 건 또 뭐죠?
드루이드 - 달의 회합: 원시의 일격 이거 뭔 말인지 이해 못하겠습니다. 그냥 물리딜이 아니라 마법딜로 맞게 해주겠다 이런건가? 어떻게 활용한다는 건가요?
드루이드 - 달의 회합: 원소 야생 변신으로 대기/대지/불/물의 원소 중 하나로 변신한다는 데 어떻게 활용한다는 건가요?
로그 - 암습 공격: 설명만 보면 턴 마다 한 번 사용 가능하고, 이점으로 굴리며, 데미지 굴림은 1d6이 맞나요? 이해가 안 되는 게 “명중시킨 공격의 피해에 추가로 1d6점을 더할 수 있습니다” 뭘 명중시킨 공격이라는 거죠?
로그 - 아케인 트릭스터: 준비한 주문은 몇 개인지 어떻게 아나요? 알고 있는 주문은 써있는데 위저드처럼 준비한 주문의 수는 몇 개 라고 써있지 않아서 모르겠습니다.
몽크 - 금강혼: 모든 내성 굴림에 숙련을 얻는다고 하는데 숙련을 얻는다는 표현이 맞나요? 모든 내성 굴림을 이점으로 굴린다가 맞지 않나요? 시스템 상 내성 굴림에 숙련을 얻는다는 게 뭔말인지 모르겠습니다.
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베이직 룰 한 번 보고 phb로 다시 한 번 보는 중인데 너무 어렵다...
원시의 일격은 나중애가면 비마법저항이라고 마법적 공격이아닌건 절반데미지만 입는 몬스터들이 나오는데 그거 돌파용임 - dc App
이해 갈랑 말랑한데 여튼 감사합니다.
보통 유령이나 정령계열 애들을 일반무기로 때리면 데미지를 덜입는거같은걸 마법의 힘으로 실체를 때린단 느낌 - dc App
바로 이해 가네요. ㄳㄳ
숙련과 이점은 다름 숙련은 +2임 최소한 내가 알기로는 그래 룰북을 숙독해보셈 모든 클래스가 숙련을 얻는 내성굴임이 있음, 예를 들어서 파이터는 힘과 건강에 내성굴림 숙련을 얻지
그냥 너가 댄디에 대해 전혀 이해도가 없어서 해석이 잘 안되는거 같은데 나무위키같은데서 명중 굴림, 내성 굴림, 이런걸 한번 검색해 봐.
아 숙련을 얻는다는 게 숙련 보너스를 얻는다는 거였구나. 이해했습니다. 감사합니다.
암습은 이점으로 굴리는게 아니라 이점으로 굴릴때 쓸 수 있다는 얘기임.
아하 감사합니다.
원소 야생변신은 말그대로 대충 정령으로 변신가능으로 이해하면됨 그냥 강해서 좋음 - dc App
난 불 정령이면 뭐 기름에 불 붙여서 싸우거나 할 수 있다는 줄 ㅋㅋㅋ
cr은 챌린지레이팅, 쉽게 말해 몹의 레벨을 말하는 거임 pc는 일반적인 레벨을 쓰지만 몹들은 cr이라는 걸로 레벨을 잼 cr1이면 1렙짜리 4명 모인 파티가 10번 박아서 1번 전멸당할 정도의 강함이라는 뜻
원소 변신은 원래는 야수로만 변신 가능했지만 엘리멘탈이라는 종나 센 몬스터로도 변신할 수 있다는 거임
아케인 트릭스터는 메모라이즈 하는 캐스터가 아니라 소서러처럼 at will인 거임
챌린지레이팅은 처음 들어봤는데 감사합니다. 원소 변신 ㅈ사기네 ㅋㅋ
PHB 뒤 부록에 야수 시트가 몇 있는데 거기 적힌 도전 지수가 CR - dc App