질문)
던전 앤 드래곤 5판에 추가되면 좋을 새 클래스들을 제안해주세요. 그들은 기존의 클래스들이 해내기 힘든 역할을 능히 해낼 수 있어야 합니다. (Please suggest new classes that you think should be added to Dungeons & Dragons 5th Edition. They should be able to fulfill roles that existing classes can't.)
답변)
던전 앤 드래곤 5판에 추가할 수 있는 새로운 직업에 대한 몇 가지 아이디어를 소개합니다:
엔지니어: 이 직업은 기계, 구조물, 기타 기계 장치를 만들고 조작하는 데 중점을 두는 직업입니다. 손상된 기계를 수리하고, 전투에서 구조물을 조종하며, 복잡한 장치를 즉석에서 제작할 수 있는 능력을 보유할 수 있습니다.
소환사: 이 직업은 악마, 정령, 이계의 존재 등 다양한 생명체를 소환하고 조종하는 데 특화된 직업입니다. 한 번에 여러 생물을 소환하거나, 소환한 생물에게 특정 행동을 명령하거나, 소환한 생물과 융합하여 고유한 능력을 얻을 수 있는 능력을 가질 수 있습니다.
바딕 워리어: 이 직업은 음유시인의 음악적 능력과 전사의 전투력을 결합한 직업입니다. 노래로 아군을 고무시키고, 주문을 시전하여 적을 약화시키며, 악기를 사용하여 강력한 전투 기동을 할 수 있는 능력을 가질 수 있습니다.
연금술사: 이 직업은 물약, 독극물, 폭발물 등 연금술 물질을 만들고 사용하는 데 중점을 둡니다. 연금술사는 자신만의 연금술 물질을 만들거나 수정할 수 있고, 전투 중에 폭발물을 던지거나 특수 물약으로 일시적으로 자신의 신체 능력을 강화할 수 있는 능력을 가질 수 있습니다.
시간 마법사: 이 직업은 전투와 전투 밖에서 시간을 조작하는 데 특화된 직업입니다. 적의 시간을 느리게 하거나 빠르게 하고, 미래를 내다보고 적의 움직임을 예측하고, 시간을 되돌려 피해나 실수를 되돌릴 수 있는 능력을 가질 수 있습니다.
이것들은 몇 가지 아이디어에 불과하지만, 던전 앤 드래곤 5판에는 새로운 직업에 대한 다른 많은 가능성이 있습니다. 핵심은 고유한 역할을 수행하고 플레이어에게 새롭고 흥미로운 게임플레이 옵션을 제공할 수 있는 클래스를 만드는 것입니다.
얼추 비슷한건 이미 다 있는데
소환사는 마스터 고문용이냐
서머너... 스칼드... 알케미스트... 이놈 완전 파이조 첩자인데
소환사라는게 굉장히 끔찍한 생각임. 펫이 한턴 잡아먹는거 진짜 구림
엔지니어 연금술사은 아티피서고, 시간마법사는 클락워크 소서러, 바딕워리어는 용맹이랑 검 학파 바드 아님?
클락워크는 시간 관련이 아니라 law 가치관 관련임. 와일드마운트에 크로너지 위저드라고 따로 있음
물어봤는데 비슷하지만 그쪽 분야로 더 특화되었으니 아무튼 다름 이러네 ㅋㅋㅋ
알케 서머너 스칼드 크로노맨서 ㅋㅋㅋㅋ
소환사는 진짜 에바임 소환수 좋아하는 pl 있어서 매직템 비슷한걸로 소환 지원해줬더니 턴 존나게 늘어지고 pl 한명이 혼자 3~4턴씩 잡아먹으니까 다른 애들도 집중하기 힘들어하더라. 결국 나중에는 소환사 pl이 본인도 뭔가 이상하다는걸 알았는지 소환템 갔다버리는걸로 끝남
그냥 소환수들 한번에 움직이게 하면 편하지 않나? 다 각자의 턴을 넣어버리니 턴이 늘어지는거니까