내가 5판만 해서 이전 판본에는 이런 기능이 있었는지는 잘 모름


근데 대부분의 TRPG게임에서는 공격 행동이 있으면 '방어 행동' 도 있지 않나? 싶어서



이걸 D&D에서는 최대한 단순화하기 위해서인지 AC로 수동적인 방어력을 만들긴 했는데, 이거 말고


내가 능동적으로 '방어' 를 선언하는 기능이 없음

회피 행동은 수동적으로 '적의 공격 시 불리점을 준다' 니까 내가 능동적인 방어를 하는게 아니라고 생각해서



내가 말하고자 하는 방어는


방어 행동 (Guard Action) : 당신은 행동을 소모하여 적의 공격을 받아넘기거나, 아군을 보호할 준비를 합니다.

당신의 다음 차례가 시작되기 전까지, 자신이나 자신의 5ft 이내의 아군이 공격을 받으면 다음과 같은 행동을 할 수 있습니다. 

이 행동들은 자신의 공격 행동시의 공격 횟수만큼 사용할 수 있습니다.

- 5ft이내의 아군 대신 자신이 대신 공격을 받습니다.

- 그 공격의 피해에 대한 저항을 얻습니다.

- 그 공격의 명중 굴림에 불리점을 줄 수 있습니다.

- 기회 공격을 가할 시, 대상의 차례가 끝나기 전까지 대상의 이동속도를 0ft로 만듭니다.


뭔가 던월스럽긴 하네. 그래도 이런 비스무리한 '행동'이 아예 없는게 좀 이상함