The Solo Adventurer's Tool 사용
뉴비 세션경험 0번이고 룰도 잘 모름 그냥 그때그때 찾아서 읽어보고 내 마음대로 적용했음
영어를 잘 못해서 각종 키워드의 해석은 제 맘대로 했음
텍스트를 다시 잘 읽어보니까 제가 참고한 부분이 보드게임 스타일로 빠르게 플레이할 수 있는 솔로 스커미시 게임 룰이었음
물론 저 책은 해당 부분 제외하고는 진짜 솔로 D&D를 플레이하기 위한 많은 도움이 되는 책입니다.
PC는 산드워프 팔라딘 3렙 / 언덕드워프 파이터 3렙
*퀘스트 만들기
- 던전크롤용 퀘스트 베이스 굴림 ... Kill Tyrant 퀘스트
- 보스몬스터 설정 굴림 ... 2CR 1마리, 타입 언데드
- 보스의 목적 굴림 ... Acting as Agent (텍스트 보면, 컬트집단을 만들어서 어떤 신성이나 고대의 존재를 소환하거나, 그들의 대리자로 세상을 혼란케 하려함)
- 보스의 기질 굴림 ... Disgusted / Hateful / Contemptuous
- 보스 서사만들기(랜덤키워드) 굴림 ... Device / Glitter / Mouth / Agreement / Faith / Nimble / Guard / Obligation / Unthinking / Opening
"출생부터 타고난 혐오스러움을 가졌던 그는, 살아생전 본인의 의사와 무관하게 혐오와 차별을 당하며 살았습니다. 비참하게 생을 마감한 그는 원한 때문에 죽지 못하고 다시 일어나, "번쩍이는 열린 입"이라 불리는 고대의 존재를 신봉하는 종교집단을 만들어 잊혀진 의식을 통해 그 존재를 소환하려 합니다. 모든 것을 먹어치운다는 그 존재는 도시를 집어삼키고 말 것입니다."
+ 지난 퀘스트와 연결짓기(책에서 제안하는 게 아니고, 그냥 내가 맘대로 연결시킴)
"모험가들은 얼마 전, 본인들이 되찾아낸 '성문'을 떠올립니다. 꿈 속에서 나타나 성문을 찾아오라던 그 불경한 존재가 이것이었을지도 모릅니다! 모험가들은 본인들의 실수를 바로잡기 위해, 그들을 추적합니다..."
*던전(둥지) 특징 만들기
- 특징 굴림 ... 도시 지하에 있음 / 지독한 악취(시체 썩는 냄새 같은)
- 규모 결정 및 굴림 ... Tiny (6 Room)
- 출현몬스터 결정 ... 미니언(컬티스트) / 솔저(스켈레톤) / 리더(워호스 스켈레톤) → 책에서 PC레벨 및 파티수에 따른 적정 CR를 제시해줌
*시작
1. 아치형 개방입구, 10ft 길이 ... 복도로 이어짐
2. 복도 끝에 방으로 연결되는 개방입구 ... 방으로 이어짐
3. 1번 방 - 20*20ft 정사각형
- 특별한 것 없고, 아이템 발견 굴림(2개) ... 오래된 화톳불 자리와 침낭 / 지도
Q. 지도를 읽을 수 있나요? ... YES
Q. 이 던전에 대한 지도인가요? ... YES
[어쩔 수 없이 방 6개 나올 때까지 랜덤던전생성테이블 굴려서 던전 전체를 만듦]
- 이동(Move) ... 무언가 발견 → 벽에 새겨진 점성술 문자
Q. 이해할 수 있나요? .. NO
- 선택한 출구 : 잠겨있는 석문, 퍼즐을 풀면 개방 가능(DC14 INT) ... 둘 다 성공, 석문 개방 ... 방으로 이어짐
4. 2번 방 - 10*10ft 정사각형
- 몬스터 인카운터(Medium) → 1 워호스 스켈레톤, 1 컬티스트
- 워호스 스켈레톤과 컬티스트 모두 한 번도 공격을 성공시키지 못함
- 팔라딘이 짤딜 넣다가, 파이터가 마지막 3R에 워호스 스켈레톤을 뼛가루로 만듬
- 컬티스트는 팔라딘이 처리
- 선택한 출구 : 개방된 입구 ... 방으로 이어짐
5. 3번 방 - 육각형 방(20ft 벽)
- 저주받음! Deserted by Luck : 다음 2R 동안 Initiative 절반만 적용
- 이동(Move) ... 아무것도 없음
- 이동(Move) ... 몬스터 인카운터(Easy) → 1 스켈레톤, 2 컬티스트
- 1R에 팔라딘이 컬티스트를 한 방에 죽임
- 2R에 스켈레톤과 컬티스트가 팔라딘을 집중공격함
- 3R에 파이터가 남은 컬티스트를 조각내고, 팔라딘이 스켈레톤을 공격함. 스켈레톤은 Healing Surge 사용
- 4R에 팔라딘이 스켈레톤을 공격했지만 버텨냄
- 5R에 파이터가 스켈레톤 머리통을 부숨
- 선택한 출구 : 1층 내려가는 계단 ... 방으로 이어짐
6. 4번 방 - 오각형 방(30ft 벽)
- 이동(Move) ... 무언가 발견 → 모닝스타 1개
- Trap 발동 굴림 ... 무너지는 천장
- 파이터는 인지굴림 성공하여 회피, 팔라딘은 인지실패/건강굴림 실패로 피해받음
"모닝스타는 함정이었을까? 다행히 팔라딘은 큰 부상은 입지 않은 것 같습니다. 방이 무너져내려 더 이상 나아가긴 어려워 보입니다."
7. 되돌아감 - 3번 방
- 이동(Move) ... 무언가 발견 → 증거 1개
- 목 뒤에 숫자가 낙인찍인 시체(숫자굴림.. 70)
"아까 전 쓰러트린 컬티스트의 시체를 보니, 목 뒤편에 알 수 없는 숫자가 찍혀있습니다 ..."
- 이동(Move) ... 무언가 발견 → 증거 1개
- 벽에 새겨진 알 수 없는 문구
Q. 이해할 수 있나요? ... NO
"조금 전에는 보지 못했던, 벽에 희미하게 새겨진 이상한 문구를 발견합니다. 무슨 의미인지는 전혀 이해할 수 없습니다 ..."
- 이동(Move) ... 무언가 발견 → 증거 1개
- 문 또는 벽에 꽃힌 양피지 조각. 아무 것도 적어져 있지 않음.
Q. 비밀 언어나 숨겨진 메세지를 찾을 수 있는 능력이 있나요(로그처럼)? ... NO
"들어올 때는 없었는데, 갑자기 왠 쪽지가 벽에 보란듯이 꽃혀있습니다. 내용은 전혀 없지만, 일종의 경고일까요?"
※ 이동행동에 따라 무조건 랜덤으로 이벤트를 굴리기 때문에, 한번 지나갔을 때 특이사항 없었던 공간에서도 다시 다른 이벤트가 나왔음.
상황에 맞게 적용하긴 했는데, 앞으로는 한번 지나간/조사한 공간은 다시 랜덤굴림을 안 하는 게 맞을 듯
8. 되돌아감 - 2번 방
- 다른 출구 : 개방된 입구 ... 방으로 이어짐
9. 5번 방 - 50*50ft 정사각형
- 이동(Move) ... 무언가 발견 → 증거 1개
- 깃털로 가득 찬 가방. 파이터가 이것이 하피의 깃털임을 알아차림 (Nature 굴림)
- 몬스터 인카운터(Deadly) → 1 워호스 스켈레톤, 1 스켈레톤, 2 컬티스트
- 1R에 스켈레톤과 컬티스트가 팔라딘을 공격, 팔라딘은 Cure를 사용해서 본인을 치료했지만 마땅치 않음
파이터가 강렬한 공격으로 워호스 스켈레톤을 주춤하게 함
- 2R에 팔라딘이 컬티스트에게 부상을 입힘. 파이터가 스켈레톤을 일격에 땅으로 되돌려 보냈지만, 그 사이 워호스 스켈레톤이 Healing Surge를 이용함.
- 3R에 컬티스트가 Healing Surge로 스스로를 치료함. 파이터가 워호스 스켈레톤을 공격해 치명상을 입힘.
- 4R에 팔라딘이 워호스 스켈레톤을 마무리하고, 파이터는 컬티스트를 처리함.
- 5R에 파이터가 마지막 컬티스트를 죽이고 승리
- 선택한 출구 : 개방된 입구 ... 복도로 이어짐
10. 복도를 지나감 ... 이동(Move) ... 무언가 발견 → 증거 1개
- 부서진 화살, 다른 것과 다른 형태임
"스켈레톤이 쏘던 화살과는 다릅니다. 아마 다른 모험가가 왔을 수도 있습니다. 자의가 아니면 타의로라도요."
- 팔라딘이 Heaing Surge를 이용하여 HP를 회복함
- 이동(Move) ... 아무것도 없음
- 개방된 입구 ... 복도로 이어짐
11. 복도를 지나감 ... 지도상의 마지막 방에 진입하기 전, 파티는 짧은 휴식을 취함 (팔라딘 HP 회복함)
- 개방된 입구, 아마 마법함정이나 공격스펠을 유발하는 트리거가 있을 수도 있음.
Q. 트랩이 있나요(가능성 낮음, -2)? ... NO
- ... 방으로 이어짐
12. 마지막 방 - 40*40ft 정사각형
- 저주받음! 모든 CHA 기반 굴림에 불이익 판정 받음. 오직 'Remove Curse' 스펠로만 효과를 종료시킬 수 있음.
- 방의 특징 굴림 ... 여러 구의 시체, 봉헌함, 등불, 불경한 심볼
- 컬티스트 1명이 있음(랜덤 굴린 게 아니고, 서사적으로 봤을 때 내가 있는걸로 결정함)
Q. 우리를 발견했나요(가능성 낮음, -3, 의식을 치루는 중) ... NO
- Steach Check ... 실패
"역겨운 방 한가운데서, 한 컬티스트가 어떤 기묘한 의식을 진행하고 있습니다. 의식에 집중하는 동안 모험가들을 발견하지 못했지만 ...
결국은 들키고 맙니다."
Q. 그와 이야기 해 볼 수 있나요(거의 불가능함, -8)? ... NO
- NPC 만들기 굴림 ... 인간 남성(서사적으로, 언데드) 44세 Lawful Neutral, Disgusted
"그를 보자마자 혐오감과 불쾌감이 모험가들을 지배합니다. 그가 틀림없습니다. 이 모든 일을 꾸민 악당이자, 포악한 고대신 컬트의 수장입니다.
그는 의식을 멈출 생각이 없어 보입니다. 그와 모험가들 사이에 무너진 존재가 다시 형체를 이루기 시작합니다 ... 미노타우르스 스켈레톤이 나타났습니다!
미노타우르스 스켈레톤은 의식을 치루는 그를 모험가들이 방해하지 못하도록 막아섭니다."
- 보스 인카운터 - 미노타우르스 스켈레톤 (2CR, 언데드에 맞는 몬스터로 내가 결정함)
- 1R에서 파이터와 팔라딘 모두 공격을 성공시킴, 팔라딘은 스마이트까지 사용했으나, 미노타우르스는 Healing Surge를 사용해 거의 모든 피해를 회복함.
- 2R에서 팔라딘의 보호에도 미노타우르스의 무기가 파이터에게 적중함. 파이터는 Action Surge까지 이용하여 분전했으나, 입힌 피해는 크지 않았음.
- 3R에서 파이터의 공격이 제대로 들어감. 팔라딘은 치명적인 공격을 가했고, 추가로 스마이트를 날려 미노타우르스는 상당한 충격을 받음.
미노타우르스도 파이터에게 괴멸적인 피해를 입힘.
- 4R에서 팔라딘이 Turn Undead를 사용하여 미노타우르스를 괴롭게 함. 미노타우르스는 방 구석으로 도망가기 시작함.
- 5R에서 파이터의 일격으로 미노타우르스가 정신을 차림. 팔라딘은 파이터를 치료하여 힘을 실어줌.
- 6R에서 파이터가 날린 최후의 공격이 미노타우르스에게 들어감. 미노타우르스 스켈레톤은 다시 무너져내림.
Q. 아직 의식을 막을 시간이 있나요(매우 가능성 있음, +8)? ... YES
"미노타우르스 스켈레톤을 쓰러트린 모험가들은 지체하지 않고 컬티스트에게 달려듭니다. 그는 마지막 순간까지도 의식을 멈추지 않습니다.
발 밑이 떨리고, 지하공동의 공기가 뒤틀리는 듯한 그 순간, 모험가의 칼날에 컬티스트는 다시 죽음으로 되돌아가고 고대신의 환영의식은 중단됩니다."
※ 보상 : 레벨 1 업
젬 굴림 ... 200gp 상당
매직아이템 굴림 ... 2개 / Potion of Clairvoyance, Potion of Gaseous Form.
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