패파 1판 얘기임. 대충 120세션 가까이 돌려보고 느낀 점 써봤음.
파이터
좆병신이다. 하지 마라. 이 새낀 중세 판타지 게임에서 혼자 휠체어 탄 기초수급자 포지션을 담당하고 있다.
쩜오에 비하면 나아지긴 했지만 여전히 개쓸모 없다. 그나마 살 길 찾으려고 아키타입이라도 타는 건데
애초에 클래스가 뭐가 없으니까 기존의 능력들을 대체하고 수정하는 아키타입도 뭐가 없는 게 대부분이다.
예를 들어 1레벨 파이터랑 카발리어를 비교해보자. 파이터는 추가 재주 1개가 있다. 기술점은 카발리어 절반인 2다.
카발리어는 1레벨 캐릭터만큼 강하고 경갑 숙련이 있는 탈것을 준다. 적에게 박아서 평타 강화하는 챌린지도 있다.
기사단 골라서 특전 보너스와 추가 능력들을 받을 수 있다. 전술가 능력으로 팀워크 재주 1개 꽁으로 받고 공유도 된다.
똑같이 아키를 탄다고 쳐도 파이터가 언브레이커블 아키타입을 타면 추가 재주 1개를 인듀런스랑 다이하드로 바꾼다.
카발리어가 그린나이트를 타면 탈것을 인듀런스랑 다이하드로 바꾼다. 카발에겐 더 많은 기술점도 챌린지도 기사단 능력도 있다.
스워시버클러는? 1레벨에 웨펀 피네스를 받는다(피트가 아니라 피처긴 한데 역할은 똑같다). 기술점, 스킬 보너스, AC뻥, 패리는 덤이다.
그렇다고 레벨 올려서 뭐가 좋아지느냐? 파이터에게 추가 재주를 제외하면 무기 훈련, 갑옷 훈련, 그리고 '용기'가 있다.
용기의 그 엄청난 옵션은 감히 설명하지 않고 넘어갈 수가 없다. 용기는 무려 공포 효과에 대한 의지 내성에 +1을 준다.
그냥 의지 내성에 +1이 아니다. 공포 효과에 한정해서 +1이다. 애초에 파이터는 의지 내성이 쓰레기인 클래스라 +1을 받아도 남들보다 낮다.
이 엄청난 용기의 힘은 4레벨을 추가로 올릴 때마다 그 보너스가 1이나 증가한다. 18레벨 파이터는 공포 내성에 무려 +5 보너스를 받게 된다.
정말 대단하지 않은가? 옆에 있는 팔라딘은 3레벨을 찍을 때 공포 면역과 아군 공포 내성 +4 버프를 주고 있는 것과 비교해보자.
파이터 뭐 고급 갑훈으로 용기 깡의지 내성으로 전환할 수 있다고 하는데 그거 받아봤자 팔라딘 기초 의지보다 낮다. 답이 없다.
고급 갑훈, 고급 무훈 타면 밀리 최강자 된다는 것도 약팔이다. 믿지 마라. 끔찍한 수난의 시대를 지나 간신히 밀리 밥값하는 수준 되는 거다.
GM한테 하우스룰 20개 정도 만들어달라 할 거 아니면 그냥 팔라해라. 쪼렙 플이면 카발이나 바바해도 좋다.
어쨌든 파이터는 초고렙부터 시작하는 플이 아닌 이상 고르는 것만으로 모든 시간을 고통과 절망 속에서 몸부림치게 된다.
팔라딘
팔라딘은 파이조의 자식이거나 JJ 애미를 인질로 삼고 있거나 게이 수간섹스 포르노를 갖고 있거나 셋 중 하나다.
이 클래스는 그냥 존재 자체로 팀의 밸런스를 무너트리는 개날먹 사기꾼 새끼다. 일단 애미 뒤진 놈답게 밀리인데 의지가 높다.
중세 마녀사냥꾼 마냥 이 새끼 악 성향임 ㅋㅋ? 하고 문답무용으로 악 탐지 싸지르고 다니는 것도 다른 능력에 비하면 애교다.
팔라딘의 스마이트는 명중에 매력뻥을 한다. 피해에도 레벨뻥한다. 대상이 특정 생물이면 두 배로 뻥한다. '스마이트'인데 AC에도 매력뻥을 한다.
여기서 끝이 아니다. 스마이트 박는 순간부터 적의 모든 DR을 무시한다. 내가 1렙 팔라고 상대가 미씩 몹이라 에픽 DR이라도 상관 없다.
그리고 스마이트의 지속 시간은 내가 딴놈한테 스마 박거나 휴식하거나 상대가 뒤지기 전까지 무한 지속이다. 이게 무슨 필살기냐?
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 인내 반사 의지 내성 전부에 매력뻥을 한다. 기초 인내 의지부터 높음이기 때문에 최상급의 내성이다.
이건 쩜오 시절부터 있는 피처라고 쳐도 이거 때문에 GM이 밴 때리는 거 아니면 개나 소나 2렙 팔라 찍먹을 하려고 지랄을 해댄다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 밀리인데 힐 능력도 얻는다. 신속 행동으로 자힐까지 된다. 주문 슬롯이랑 별개로 쓸 수 있는 거다.
클레릭 채널 에너지는 하루에 3+매력 수정치만큼 쓸 수 있다. 힐량은 20렙 기준 10d6이다. 매력 20에 4인 파티라 치면 하루 힐량은
평균값 잡아서 35x4x8=1120이 나온다. 팔라 안수치료는 하루에 레벨 절반+매력 수정치만큼 쓸 수 있다. 힐량은 20렙 기준 10d6
치유량은 똑같은데 20레벨에 항상 최대치 회복 능력을 얻어서 60이다. 매력 20이라 잡으면 하루 힐량은 60x15=900이 나온다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 레벨 오르면서 안수치료를 추가로 강화할 수 있는데 무수한 선택지 중 하나에 빠른치유가 있다.
이걸 더하면 하루 힐량은 90x15=1350으로 증가한다. 4인 파티 기준 채널 에너지의 힐량마저 넘어섰다. 여기서 끝이 아니다.
팔라딘은 안수치료 횟수를 소비해서 클레릭처럼 채널 에너지를 쓸 수도 있다. 채널 에너지만 돌린다고 쳐도 클레릭급이다.
덤으로 블러드레이저의 아키타입인 스펠이터는 4레벨 주문을 희생해서 신속 행동으로 HP 4d8을 회복할 수 있다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 레벨이 오를수록 안수치료로 환영 내성 재굴림, 피로 해제, 감정 효과 억제, 동요 해제, 메스꺼움 해제, 멍함 해제, 질병 제거, 능력치 감소 효과 제거, 매혹과 강제 내성 재굴림, 비틀거림 해제, 공격 불가 CC기, 혼란 해제, 저주 해제, 경악 해제, 구토 해제, 독 효과 제거, 능력치 피해 회복, 사지 재생, 장님을 눈뜨게 만들고 농아를 들리게 만들고 마법 해제, 마비 해제, 석화 해제 능력을 겸할 수 있게 된다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 3렙부터 모든 질병과 공포 효과에 면역이 된다. 레벨이 오를수록 다른 정신계 능력에도 면역이 되어간다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 다른 허접한 밀리들은 죽었다 깨도 쓸 수 없는 4레벨 하프 캐스터로 거듭난다. 비행도 하고 기공도 피하고 자벞도 건다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 5레벨부터 레인저 따위하곤 격이 다른 풀레벨 동물 동료를 얻는다. 그 동물 동료가 셀레스티얼 템플릿도 얻고 주문 저항도 얻으니 드루이드도 입에 주먹 넣고 눈물로 바지적삼 적셔야 한다. 아무리 힘들게 둘을 떨어트려 놓아도 코 파면서 소환까지 할 수 있다.
여기서 끝이 아니다. 팔라딘은 저 혐오스러운 스마이트를 아군에게 '자유 행동'으로 공유할 수 있다. 레인저가 주적 절반 공유한답시고 동물 동료 포기하고 이동 행동 쓰는 버러지 같은 모습을 보여주고 있을 때 팔라딘은 이조차 레벨 오르면서 자연스럽게 얻는 능력이다.
팔라딘이 고를 수 있는 좆사기 아키타입들의 설명까지 하면 내용이 너무 길어질 것 같으니까 여기까지만 하겠다.
결론을 말하자면 팔라딘은 명중도 높고, AC도 높고, 딜도 높고, 자힐도 되니 탱킹도 우수하며, 주문을 쓸 줄 아니 변수 창출에도 탁월하고,
인내도 높고, 의지도 높고, 정신계 많은 효과에 면역이며, 강화 동물 동료가 있어서 사실상 PC가 둘이고, 디버프기도 쉽게 지워버리며,
그나마 좀 허접한 게 반사인데 그것도 어느정도 커버가 되고, 스마이트 공유가 있어서 파티 DPS 기여도 측면에서도 초월적이며,
파티 회복 능력으로도 주문 슬롯 따로 쓰지 않는 클레릭에 버금가고, 상시 악 탐지를 통해 의심스러운 새끼를 색출하는 데에도 뛰어나다.
악 성향 적을 내지 않으면 되지 않냐고? 그럴 플에선 팔라딘이 안나온다.
하우스룰로 떡칠할 생각이 아니거나 초보 GM이라면 팔라딘은 그냥 밴하는 게 정신건강에 이롭다.
바바리안
1렙 바바리안은 최강이다. 하지만 이 새끼는 레벨이 오를수록 급격하게 약해진다.
바바리안의 핵심 능력은 누가 뭐라고 해도 격노다. 초반 격노의 폭발력은 경이로운 수준이다.
근력 +4, 건강 +4는 2레벨 버프기 2개를 받은 것과 같고, 의지 +2는 피트 1개와 같다.
어줍잖은 웨폰 포커스 따위로 비비려 드는 파이터가 있다면 정신 상태를 의심해봐야 한다.
하지만 그게 전부다. 바바리안에게 남은 희망은 레이지 파워로 파운스나 타먹는 것 뿐이다.
물론 주문, 유사주문, 초자연적 능력에 대항한다는 점에선 0티어급 능력인 수퍼스티션이 있긴 한데
바바리안에게 가장 치명적인 문제는 바로 레벨을 올린다고 딱히 전투력이 올라가는 게 없단 점이다.
11레벨과 20레벨에 격노가 한 번 더 강화되긴 하는데 그게 따지고 보면 근력 +2, 건강 +2다.
이게 무슨 뜻이냐면 명중 피해 +1이란 뜻이다. 파이터의 무기 훈련보다 못한 상승 곡선이다.
하물며 20레벨에 이거 포기하고 고르는 캡스톤 중에는 그냥 자유 능력치 점수 8을 주는 게 있다.
격노만 키면 근력 +2 건강 +2 추가로 오르는 거랑, 그냥 상시 능력치 점수 8 받는 거랑 비교가 되나?
바바의 유니크했어야 할 클래스 디자인은 아무나 고를 수 있는 공용 캡스톤보다 씹창이 나있다는 사실을 증명한다.
트랩 센스? 이 쓰레기는 파이터의 용기급 성능을 자랑한다. 아니 사실 그것보다 못하다.
AC가 가뜩이나 낮은 바바리안한테 명중이 가뜩이나 높은 함정 상대로 +1~6 줘서 어디다 써먹는데.
게다가 언체인드랍시고 나온 것도 확연하게 강해진 몽크나 로그랑 비교하면 전혀 달라진 게 없다.
양손 무기 쓰는 바바였으면 언체인드 골라서 더 약해질 수 있음 ㅋㅋ
바바리안의 인생은 마치 어린 시절 영재 소리 들으며 인서울 갈 수 있을 거라 주위에서 떠받들어주던 우리와 같다.
쪼렙 단편이면 무조건 바바 고르고, 중고렙까지 갈 거면 하지 마라.
레인저
그냥 대충 인간 주적 박고 주적 아닌 보스 상대론 인스턴트 에너미 박아라.
그것도 귀찮으면 일수리안 아처 타라. 그 누구도 주적 박는 레인저의 앞을 가로막을 수 없다.
동물 동료 자체의 성능은 제일 쓰레기긴 한데 주적 공유까지 되니까 걍 미친 놈이다.
최소한 팔라딘은 성향 가리는 시늉이라도 내는데 이 새끼한텐 그런 것도 없다.
물론 팔라딘보다 포텐셜이 높은 건 아니지만 사는 게 편하다는 강력한 장점이 있다.
성큼걸이호소인 야캐요? 그건 패파에서만큼은 통용되지 않는 말이다.
시프터 왜 빼먹냐
너 그거 시혐이야
다 쓰기 귀찮아서 그냥 메인클만 썼음
11+를 간다고 가정하고, 캠페인이 좀 올드스쿨타입 장기전이면 파이터도 강점이 있는 픽임. 바바리안은 1~6레벨까지만 생각하도록 하자. 카발리어는 말을 탈 수 있다는 장점이 있는데 그 장점은 팔라딘도 있기 때문에 솔직히 파이터보다도 할 가치가 떨어진다. 챌린지도 존나 조루고... 기사 롤플레잉? 그건 애초에 팔라딘이 더 잘한다.
2판에서는 파이터랑 바바리안이 경쟁자들을 다 흡수하면서 강화되고 팔라딘의 OP 효과가 전부 짤려나가는 와중에 카발리어는 클래스 삭제당함.
문제는 파이터로 1렙부터 11렙 이후까지 키운다 하면 마조가 따로 없단 것이다. 카발은 쪼렙 플이면 바바만큼 경쟁력이 있는 편이고.
피트 많이 주는 걸로 자기가 하고 싶은 걸 확고하게 정할 수 있으면 저레벨 구간도 썩 나쁘지는 않음, 누가 뭐라고 해도 '항상 평균'이라는 건 나름 강점이기 때문에... 카발리어 챌린지야말로 극저레벨에는 뭐하자는 건지 모를 피쳐라서. 3레벨에 써봐야 하루 한 번 데미지 +3 받는데 AC 패널티는 치명적이라. 이때 카발리어는 말이 잘싸우는거지. 말이 더 잘 싸우는 걸 견딜 수 있는 기사님이라면 카발리어도 추천하는 바이긴 함.
파이터 3렙 동안 주는 능력이 재주 2개, 용기, 갑훈임. 다른 밀리 클래스면 보통 고정되어 있어도 재주 1~2개는 주고 클래스 전용 피처까지 주니 개병신이 따로 없음. 카발도 보통 기사단 능력으로 챌린지 명보나 AC도 따라오는 편이고, 장다르메면 전투 재주까지 챙기고, 동물 동료 때문에 지속 전투력도 파이터보다 위인데 챌린지 덕에 보스전 스펙도
파이터를 압도한다는 관점으로 봐야함. 솔직히 브롤러랑 비교해서도 한없이 쓰레기라 쪼렙 파이터로 차별화하는 건 타쉴 정도라고 생각함. 하물며 3렙 언체인드 로그보다 파티랑 함께 있을 때 전투력이 더 높은가도 생각해볼 문제. 3렙 언체 로그면 피네스, 민뎀, 로그 탤런트로 전투 재주, 스닉 2d6까지 딸려오는데 전투력에서도 확연히 낫다 못하지. 스킬까지 가면?
소드 오더 카발리어가 랜스 차지를 박는 건 확실히 무진장 강점이 있지마 역으로 너무 극단적인 파워라서 마스터가 그런 걸 내버려두지 않는다는 문제도 있고, 카발리어가 할 수 있는 거 9할은 팔라딘이 상위호환인 점도 문제라서. 택티션도 별로 재미있는 능력은 아니고... 파이터는 좀 더 유연하고 자기 마음대로 할 수 있는 점이 좋음. 물론 각 특화 분야에서는 스워시같은 애한테도 애매하게 밀리는 점이 안타깝긴한데...
ㅇㅇ 나도 카발 팔라 하위호환에 레벨 올릴수록 바바 마냥 뭐 얻는 것도 없는 장애아 클래스라 생각함. 근데 최소한 쪼렙에선 깡패 수준의 성능을 발휘하고 쪼렙 단편이라도 하는 순간 내내 무력함을 느끼게 될 파이터보단 훨씬 낫다고 봄. 일단 쪼렙 환경에선 카발도 팔라한테 꿇릴 게 전혀 없거든 더 나으면 나았지. 파이터는 레벨이 한참 쌓여야 제 성능을 발휘하고 쪼렙일 때는 유연성이 있다고 해도 타쉴 빼면 너무 개폐급이라고 봄.
게다가 택티션도 그냥 플랭킹 1d6 추뎀 팀워크 피트 가져오는 순간 쪼렙 카발의 사기성이 증폭된다
팰러딘 능력 착각하고 있는 것 같은데?
뭘?
Channel Positive Energy는 안수치료 2회분 사용하니까 하루에 15회씩 못 쓰지 않음?
? 채널 에너지를 15회 쓴다고 한 적은 없음. 2회씩 소비해도 7회인데 클레릭 8회급에 버금간다는 말이었지.
20레벨 안수치료의 힐량 총합은 4인 파티 기준 클레릭의 채널 에너지 힐량 총합을 능가하고, 전투 중 일일히 채울 시간이 없어서 채널 에너지로만 돌려도 클레릭급 사용 횟수다 이거지 ㅇㅇ ㅋ
4인 파티 기준 채널 에너지의 힐량마저 넘어섰다고 해서 착각을 했고만
난 패파는 CRPG 의인의 분노로만 접해봤는데 몽크찍먹 학다리 빤쓰탱과 좆물좆료가 정석이 된 세상의 그윽한 똥내음을 도저히 버틸수가 없었음 섭클도 너무 컨셉이 과하다 싶은게 많아서 몰입이 힘들던 ㅋㅋㅋ TRPG는 또 다른가
trpg에서도 지엠이 통제 안하면 그 지랄남
ㅋㅋㅋ 재밌네 다음것도 써주셈
땡스
의분에서도 몽크 찍먹이 국룰임?? ㅋㅋㅋㅋ
패파 파이터: 쩜오 때보단 세다고 시발아
뭐 어드밴스드 트레이닝 써야지
ㄹㅇ 어드밴스드를 좀 일찍 풀어주면 그나마 숨통 트일 텐데 7렙 이전의 파이터는 밀리 카스트 최하위임. 11렙 이후부터 좀 제대로 할만하고.
애매한 레벨 파이터는 사실 슬레이어만으로도 존재 가치가 애매한게 슬프지. 슬레이어도 적잖이 도태 클래스인데
ㄹㅇ 쪼렙 구간에선 슬레이어랑 비교해도 전투력 뒤쳐짐 ㅋㅋ
뒤로 갈수록 대충이네 ㅋㅋㅋ 파이터도 나름 좋다고 약빨 수도 있고. 그리고 밀리 더 많잖아 블레라던가
쓰다가 귀찮아져서 걍 기본클만 쓰기로 했는데 몽크 빼먹음
초반에 전사한테는 마스터가 풀플레이트 주고 시작하자
그리고 전사는 초반에 Dedicated Adversary 피트 박아주고 시작하는게 좋음 다른클래스도 물론 박을수 있지만 전사는 레벨올릴때마다 리트레이닝 가능하니
나중에 렙좀 오르고 돈좀 구하면 manual of war 7500gp짜리 구해서 상기 저 피트를 매일매일 갈아치우면 좋음
짱롤러 하면 그때그때 맞춰서 주적 획득 가능 ㅋㅋ
패파 할만함? 밸런스 구려서 도저히 못잡을 정도임?
경쟁 게임이 아니라서 TRPG에서 밸런스가 구진건 솔직히 큰 단점은 아님. 빌런이 있을 때 단점이 되지.
이건 니가 양보하자 라고 하면 기분좋게 그러는 애들이 여기 얼마나 있다고
할만함 재밌고 컨텐츠도 많고 대신 엄청난 양의 하우스룰이 필요함. 경쟁 게임 아니라도 파티에 팔라 PC 밀리 PC 둘 있으면 밀리 PC가 박탈감 존나 심하게 느끼더라. 캐스터도 칼질 존나 해야하고.
캐스터도 '써줘' - dc App
구랭 나중에 써드림
팔라딘 사기적인 아키타입 뭐뭐 있음? 하도 원본이 튼튼하긴 했는데
그냥 대부분은 비슷한듯... 진짜 사기적인 건 팔라딘 본연의 능력이 아니라 아이템 등을 이용한 소환 팔라딘이나, 아예 차원 동맹 주문을 공짜로 이용가능한 이런식의 사기라서 노잼임
기승 빌드라면 샤이닝 나이트, 클레릭 강간하는 호스피탈러, 탱커라면 세이크리드 쉴드 등등
그냥 아는대로 다애기해줘 잘쓴다!
땡스!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개재밌네 개추 왜이리 적냐 마이너 룰이라 긍가
ㄳㄳ
어느 세션이느냐가 중요하지. 결국 리소스 바닥날때까지 몰아치는 세션이면 파이터도 할만하다고 봄. 옆에 다른 얘들은 리소스 없어서 빌빌거릴때도 여전히 밀리에서 제일 높거나 1~3정도 낮은 명중, AC를 가지고 있거든.. 고무훈 풀어주면 Warrior Spirit같은 것도 사기급으로 강하고. 근데 좀 심심하긴 함. 팔라딘은 악 안내주면 됨. 사람 좀 죽여도 사연이나 대의가 있으면 악 아닐수도 있지.
문제는 리소스가 바닥나는 상황에선 파이터가 계속 싸우고 싶어도 다른 PL들이 우리 휴식하죠를 외친다는 것이다
그리고 GM이 휴식요청 씹고 강행하면 캐스터 플레이어들이 게임을 터뜨려서 보복하고...
팔라딘이 첫캐릭터라서 그런지 잘몰랐는데 개씹사기였누 ㅋㅋㅋㅋ
팔라딘의 문제는 단순히 강한 것만이 아니라 빈틈이나 약점이 존재하지 않는 완전체라는 것.