초반에는 RP도 넣고 이것저것 해보는데
전투 하나가 3시간 4시간 넘어가면 진짜 좀 지침
어지간히 전투가 재밌는 룰이라도 이게 너무 길어지면 피로감이 몰려온단 말이야
그러다보면 묘사도 적어지고 주사위 굴리고 계산 처리하고...
그렇게 됨
나는 주사위가 씹개좆망한 더블크로스, D&D에서 겼어봄
GM도 피로한 눈치라 어떻게할까 머리 굴리는 표정이고
PL들도 이게 어떻게 이렇게 됨 하면서 마지못해 웃는 놈 하나, 지금 진도 얼마나 나갔냐고 묻는 놈 둘이었지
전투 하나가 3시간 4시간 넘어가면 진짜 좀 지침
어지간히 전투가 재밌는 룰이라도 이게 너무 길어지면 피로감이 몰려온단 말이야
그러다보면 묘사도 적어지고 주사위 굴리고 계산 처리하고...
그렇게 됨
나는 주사위가 씹개좆망한 더블크로스, D&D에서 겼어봄
GM도 피로한 눈치라 어떻게할까 머리 굴리는 표정이고
PL들도 이게 어떻게 이렇게 됨 하면서 마지못해 웃는 놈 하나, 지금 진도 얼마나 나갔냐고 묻는 놈 둘이었지
평균적으로 전투 2라운드 넘어가면 다들 말 수가 적어짐
뭐 대사가 없고 주사위만 굴리는것만 한다고 rp가 없다고 보긴 좀 그렇긴하지만 역시 아무도 말 안하면 힘들지