1. 정보 부족으로 의견이 없어서 해결이 안되는 경우
좌우 갈림길 같은 경우임
신중한 플레이어라면 근거가 있는 판단을 내리고 싶어하는데
정보가 없어서 판단의 근거가 없으니 선택을 못하는거임
이럴땐 두가지 해결책이 있는데
첫째는 정보를 던져주는거임
적당한 캐한테 주사위 굴리라고 시키고
흔적을 발견해서 갈림길마다 대략적인묘사를 해준다거나
특정 지식을 떠올리거나 PC기능을 상기시켜줘도 됨
두번째는 첫번째 쓰기 싫을때 하는건데
어차피 알 방법 없으니 다수결or주사위로 정합시다 임
어차피 반대편 길 상황을 알 수 없으니 보통 납득함
2. 캐릭터간 의견이 충돌하는 경우
악마의 유익한 제안을 받아들일지 사제랑 마법사가 싸우는거 같은 경우
둘이 다투는 rp구경하다 슬슬 나올만한 말 다 나왔다 싶으면
머리쓰는 캐한테 주사위 굴리라고 시킨다음
적당한 타협책을 제안해줌
거부하면 다수결 투표로 감
이건 내가 파티는 캐릭터에 우선한다는 원칙대로 팀을 굴리기 때문이고
니네 팟에서 다른 원칙을 우선시한다면 그대로 가는게 좋음
단 이 방법대로는 파티 내의 소수파 캐릭터가 의견이 계속 밀릴수도 있으므로
소수파 캐릭터들을 챙겨주는 케어도 해줘야함
메인 에피소드에서 선택지 스포트라이트 계속 뺏기면
서브 에피소드에서라도 조명해주는게 맞음
3. 플레이어간 의견이 충돌하는 경우
2랑 비슷한데 싸우는 주체가 캐릭터가 아니라 플레이어인 경우임
일단 이 상황되면 감정싸움이 되기 쉬우니까 진정시키고
플레이어의 걱정을 해소시켜주고(~하면 ~해서 손해보는거 아님?->그럴일 없으니 안심해도 됩니다)
직접 절충책이나 보상안같은걸 제시해줌
하지만 캐릭터가 아니라 플레이어끼리 충돌한다는거 자체가 좋은 징조는 아니라서
엔딩빠르게 잡을 각을 미리 봐둬야함
싸우다 플터지는꼴 보느니 급엔딩보고 새 팀 짜는게 나음
예상덧글 : 마스터가 보모임?
답변 : 보모는 돈이라도 받음
좌우 갈림길 같은 경우임
신중한 플레이어라면 근거가 있는 판단을 내리고 싶어하는데
정보가 없어서 판단의 근거가 없으니 선택을 못하는거임
이럴땐 두가지 해결책이 있는데
첫째는 정보를 던져주는거임
적당한 캐한테 주사위 굴리라고 시키고
흔적을 발견해서 갈림길마다 대략적인묘사를 해준다거나
특정 지식을 떠올리거나 PC기능을 상기시켜줘도 됨
두번째는 첫번째 쓰기 싫을때 하는건데
어차피 알 방법 없으니 다수결or주사위로 정합시다 임
어차피 반대편 길 상황을 알 수 없으니 보통 납득함
2. 캐릭터간 의견이 충돌하는 경우
악마의 유익한 제안을 받아들일지 사제랑 마법사가 싸우는거 같은 경우
둘이 다투는 rp구경하다 슬슬 나올만한 말 다 나왔다 싶으면
머리쓰는 캐한테 주사위 굴리라고 시킨다음
적당한 타협책을 제안해줌
거부하면 다수결 투표로 감
이건 내가 파티는 캐릭터에 우선한다는 원칙대로 팀을 굴리기 때문이고
니네 팟에서 다른 원칙을 우선시한다면 그대로 가는게 좋음
단 이 방법대로는 파티 내의 소수파 캐릭터가 의견이 계속 밀릴수도 있으므로
소수파 캐릭터들을 챙겨주는 케어도 해줘야함
메인 에피소드에서 선택지 스포트라이트 계속 뺏기면
서브 에피소드에서라도 조명해주는게 맞음
3. 플레이어간 의견이 충돌하는 경우
2랑 비슷한데 싸우는 주체가 캐릭터가 아니라 플레이어인 경우임
일단 이 상황되면 감정싸움이 되기 쉬우니까 진정시키고
플레이어의 걱정을 해소시켜주고(~하면 ~해서 손해보는거 아님?->그럴일 없으니 안심해도 됩니다)
직접 절충책이나 보상안같은걸 제시해줌
하지만 캐릭터가 아니라 플레이어끼리 충돌한다는거 자체가 좋은 징조는 아니라서
엔딩빠르게 잡을 각을 미리 봐둬야함
싸우다 플터지는꼴 보느니 급엔딩보고 새 팀 짜는게 나음
예상덧글 : 마스터가 보모임?
답변 : 보모는 돈이라도 받음
마스터가 노예임?
노예는 채찍이라도 때려주지 - dc App
노예는 자원해서 된게 아니라는 차이점이 있음
막줄추