예를들어서 롱소드 든 캐릭터가 고블린이랑 전투를 한다 치면 결국 공격 자체는 스킬같은거 안쓰는 이상 롱소드 휘두르기잖아?
근데 롱소드를 휘두릅니다! 라고만 쓰면 성의없어보여서 고블린의 어디를 노리고 몸을 크게 기울여 강하게 롱소드를 휘두릅니다 라던가 머뭇거림 없이 고블린의 가슴팍에 검을 찔러넣기 위해 자세를 잡고 달려갑니다
요런식으로 좀 길이리도 늘리려고 이것저것 붙이긴 하는데 이거맞음?
근데 롱소드를 휘두릅니다! 라고만 쓰면 성의없어보여서 고블린의 어디를 노리고 몸을 크게 기울여 강하게 롱소드를 휘두릅니다 라던가 머뭇거림 없이 고블린의 가슴팍에 검을 찔러넣기 위해 자세를 잡고 달려갑니다
요런식으로 좀 길이리도 늘리려고 이것저것 붙이긴 하는데 이거맞음?
잘하고 있다 꿈나무야
아 그럼 저렇게 하는거 일단 이상한건 아닌거지?
행동이 원패턴 되면 대사로 변주주는게 편함
대사도 중간중간 넣어봐야겠네 그럼
방금전에 고블린한테 맞았으면 분노를 뿜고 공격을 피했으면 안통한다면서 조롱하고 파티원이 맞았으면 너 감히 xx를! 하면서 달려들고 그러면 평소랑 다른 방식의 공격이나 다른 행동(공격전에 다친 아군을 본다거나)이 섞일 여지도 생김
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=173491&exception_mode=recommend&s_type=search_subject_memo&s_keyword=.EB.AC.98.EC.82.AC&page=2
공격 수단, 공격 방식, 공격 대상, 공격으로 얻은 효과 - dc App
반복되는 전투 행동은 공격합니다로 간단히 하는 것도 나쁘지 않은 것 같음. 전투가 오래 늘어지는 경향이 있으니 스피드를 위해서..
페이탈리티를 잘 묘사하는 게 좋다 평타는 뭐 다들 신경 잘 안써 - dc App
인카운터시 첫 기습 같은거면 몰라도 평소에는 ㅇㅇ는 롱소드로 ㅁㅁ를 공격합니다 정도면 될듯