근데 그게 고의였을 확률 10퍼도 안 됨
그리고 그게 "재미있는" 아슬아슬한 전투였을 확률까지 치면 1퍼도 안 됨
세상에는 재미없는 아슬아슬한 전투가 많음
가령 내 캐릭이 cc기를 맞았는데 주사위 억까 땜에 그 이후로 몇 턴 놀았다던가
적이 뒤지게 많거나 피통이 드럽게 커서 전투가 늘어졌다던가
내 캐릭이 아예 드러누워버렸는데 전체적인 전투 양상을 봤을 때 살릴 여유가 있는 사람이 없다던가
캐릭터가 죽는 데에 거부감이 없는 사람? 그런 사람들도 자기 캐릭의 죽음이 그럴싸하길 바라지 의미없이 죽길 바라진 않음
아슬아슬하게 이기면서 서사적으로 의미가 있었고 모두가 활약했던 전투?
그야말로 신의 영역임
그리고 그 신의 이름은 다이스갓이고
절대 의도적으로 뽑아낼 수 없음
애초에 한명만 CC기 당한 상황이면 맛스터가 해당캐는 최대한 덜 건드는 방향으로 전투 진행할테고, 한명이 CC기 억까 당한 덕에 나머지 3명이 더 치열하게 전투 가능해서 좋은거 아닌가 싶음... 그리고 대부분의 사람은 CC기 억까 당하는 사람 푸는거 도와주러 가기도 하잖아. 어떤 CC기 냐에 따라서 rp가능한 경우도 있고.. 그런경우는 rp하는 맛도 있다고
tr에서 할 게 없다는 건 진짜 큰 거라고 생각함 오죽하면 유튜브 보는 사람들이 있겠어
그것도 보스몹한테 억까당하면 또 몰라 잡몹한테 억까당하면 스트레스 엄청 받음
죽거나 기절or슬립당해서 푸는 상황이면 할게 없는게 맞지만.. 여태 플 하면서 한번 실패했을때는 항상 팀원들이 풀어주려고 접근시도 한적이 대부분이었고.. 난 죽음내성 굴릴때 ' 쓰러진 ㅇㅇ은 꿈속을 헤맵니다 . 그 꿈속에서 누군가를 만나고 아직 올 때가 아니다!라는 목소리를 듣습니다. ' 라고 말하면서 죽음내성 펌블뜬적도 있었는걸..자기턴을 어떻게 넘기는
아.. 근데 약한 놈한테 cc 걸린적은 확실히 없는데.... 애초에 나를 쓰러트렸다면 약한놈이 아닌거 아닌가
좆도 아닌 종유석 피통 13짜리 몹한테 머리 물려서 3턴 동안 억까 당하면 생각이 달라질 것
억까당한 턴을 셀프 묘사로 수습할 수 있을지는 몰라도 그게 재미있을거라는 보장은 못하겠음
Cc기는 디버프여야지 왠만해선 행동 나가리되는거 주면 안된다고 생각
슬로우짱
이건 또 매일 듣는 개소리인걸 세상엔 니가 생각하는것보다 더 많은 스펙트럼의 사람들이 있단다 의미없이 찢겨나가는 시트가 있기 때문에 의미있는 시트들이 있는거고 아쉬움이 있기에 더 큰 애착이 생겨난거임 적어도 난 그렇게 즐기고 있어. 님 주변사람들이 그렇게 즐기는걸 모든 사람들이 그럴거라고 착각하고 사람 취향을 없는걸로 만들어버리면 곤란함
일단 내 글은 밑에 아슬아슬한 전투를 연출하겠다는 사람의 글에 반박하는 거임
여기까지만 말하겠음
그렇군 내가 세부 예시에 열받아서 큰줄기를 놓쳤나보다 미안미안