어렵게 생각할 거 없이 내가 힘겹게 뭘 해냈는데 그 보상이 원하던 게 아니거나 수준 미달이면 누구라도 빡치지 않겠냐.
이게 단순히 경험치를 더 줘라 이게 아니고, 누구는 어려운 난이도에 도전해 성공하는 걸 보상으로 생각할 수도 있고, 누구는 킹갓쩌는 스토리를 원할 수도 있지.
암튼 중요한 건 마스터든 플레이어든 서로를 적으로 보는 게 아니라 꾸준히 커뮤니케이션을 해서 적당한 라인을 판단하는 거지.
사실 뭐 존나 박터지게 굴러놨더니 응, 사실 니네 한 거 다 개고생이고 냅다 배드엔딩 킥! 이러지만 않으면 서로 협의해서 보상 더 받고 덜 주고 하면 된다고 본다.
시발 같지도 않은 함정 때문에 플레이어 불만 폭발하면서도 믿으라길래 세 번이나 롤백하면서 꾸역꾸역 진행했더니 마지막에 배드엔딩 쳐넣어서 기어코 팀 깬 마스터 새끼 밥은 잘 처먹고 다니냐.
아~ 툼오브 호러 아시는구나~