그냥 맥락에 맞게 내고 뒤지면 새 시트 짜라 그래

는 뻥이야~ 개인적으로 내가 쓰는 밸런싱 방법은
1. 일단 버거운 인카운터를 준비함
2. 다만 pc가 전투 이전에 여러 준비와 밑작업, 모략을 쓸 수 있도록 자유를 부여함
3. pc가 여러 꼼수(독을 먹이거나, 건물 천장이나 바닥을 무너뜨리거나, 이간질을 하거나, 아니면 전투 도중 주변 기물을 이용하거나)를 쓰는 것을 적극적으로 반영함

을 통해서, 쉽게 이겨도 밑작업 덕분이라는 성취감을 주고 어렵게 이겨도 재미를 느끼게 하는 전투 설계를 추구함.

또 모랄체크는 지금 5판에는 없지만, 이걸 잘 쓰면 tpk각을 피하는 데에 크게 도움이 됨. pc나 몹이나 둘다 개박살나서 숨만 붙어 있을 때 끝까지 싸우면 tpk날 확률이 높지만 모랄체크를 제때제때 해주면 더 이상 싸울 의지를 잃었다 보고 후퇴하게 만들어 줄 수 있음. 이런 걸 잘 써주는 게 gm입장에서의 간접적인 브레이크 활용이라 볼 수 잇지

그럼 행복티알하렴 다들

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