마스터가 강해보이는 몹 끌고와서 플레이어들이 겨우이길정도로 세팅했는데 이니시 쓰레기같이 떠서 최후순위 행동되면 1라운드에 죽는거도 가~끔 나오고

고 체력 케스터가 집중주문쓰는데 주사위 억빠/억까로 내성굴림도 못해보고 집중깨진다던지도 자주있는일이고

마을주민A의 허접한 공격이 크리떠서 플레이어 체력 확 빠지는일도 있을거아님?

근본이 주사위로 판정하는 게임이라 운이라는 통제불가능한 변수가 끼어든 시점에서 애초에 난이도 조절은 불가능한거같음..

쉽다고 생각한 전투가 마스터가 빡세게 시뮬돌린걸수도 있고, 거의 다 죽어가면서 겨우 이긴전투가 그냥 대충 플레이어들이 쉽게 이길몹들 긁어온걸수도 있자너~

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