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소드월드 2.0 번역 근황 (3)<이전글 2>https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=trpg&no=177919&fcno=906938 소드월드 2.gall.dcinside.com대망의 이그니스 그레이즈 룰북의 번역을 반쯤 끝내고 돌아옴.
왜 반쯤이냐고 표현했냐면
이그니스 그레이즈에서 추가된 내용을 크게 꼽자면
1. 추가 플레이어블 종족 5종
2. 개정된 전투특기 <<<< 가장 중요
3. 컨저러(네크로맨서 비슷함)의 골렘 소환 마법 개정 ㅗㅗㅗㅗㅗ
4. 페어리 테이머(요정사역하는 마법)의 고대종요정 소환 방법 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
인데...
이 중 3, 4번을 패스했기 때문임.
패스한 이유는 ㅈ같이 많아서 패스했음. 아마 몬스터 데이터 번역할 때 같이 작업할 예정.
이미지를 보면 이그니스 그레이즈는 개정 코어룰북 2권이 출시됐을 때 나온 서플임을 알 수 있다.
그말인즉 개정 코어룰북 1권이 나오고나서 2년 동안 여러가지 피드백을 수용한 건지, 소월 디자이너가 전투특기 관련 룰을 싹 한 번 갈아엎었는데.
말이 개정된 전투특기고, 옵션으로 써주세요 ㅎㅎ지 사실 개정된 전투특기를 왜 안씀 수준으로 탈바꿈됨.
그만큼 이전 전투특기들이 하나같이 개쌍븅신이었단 소리인데.
예시로 현재 코리아에 정발된 룰북 1,2,3권에 수록되어 있는 전투특기 중 하나로 <저격>이란 전투특기를 들 수 있다.
<저격>은 패시브인 주제 대상을 선택해서 발동하고, 우선 대상에게 들키지 않았는지 은밀 판정을 함.
이때 저격 대상은 위험감지 판정으로 저격당하고 있음을 알아차릴 수 있음.
1라운드 조준할 때마다 명중력에 +1씩 받고, 크리티컬치가 -1되는데(소월은 크리티컬치가 내려가면 크리 잘 터짐)
최대 3라운드까지 조준을 할 수 있다.
조준하는 동안 캐릭터는 뭘 할 수 있냐고 ?
아무것도 못함 ㅇㅇ
이렇게 <저격>처럼 진짜 개븅신 전투특기들이 많아서 몇몇 쓸모있는 전투특기만 사용하는데
이런 개븅신 전투특기들을 싹다 갈아엎어서 쓸만한 것으로 만들어줬음.
아래는 이제 이그니스 블레이즈 넘어오면서 개정된 <저격> 효과.
~ 저격 효과 ~
《저격》은 예외적으로 주동작으로만 사용할 수 있으며, 효과는 2라운드 이상 지속됩니다.
《저격》 사용 후 다음 원거리 공격이 명중했다면, 위력표 데미지를 결정할 때 「2D」를 굴려서 나온 값을 「12」가 나온 것처럼 처리합니다. 치명타가 발생했을 경우, 두번째 이후의 위력표의 데미지는 정상적으로 「2D」를 굴려 처리합니다.
《저격》의 효과는 다음 자신의 주동작을 수행한 후 종료됩니다. 또 《저격》을 사용한 뒤, 다음 원거리 공격에 다른 전투특기를 사용할 수 있으며 《저격》의 효과가 끝날 때까지 제한이동만 할 수 있습니다.
《저격》을 사용할 때, 다음 원거리 공격의 대상을 지정해야 하며, 여러 대상으로 하는 원거리 공격에는 이 전투특기를 사용할 수 없습니다. 또 「용법: 2H」인 원거리무기를 장착하고 슈터 기능을 습득한 경우에만 《저격》을 사용할 수 있습니다.
한 라운드에서 주동작을 여러번 할 수 있을 경우, 첫 번째 주동작으로 《저격》을 선언하고, 두 번째 주동작으로 《저격》이 적용된 원거리 공격을 할 수 있습니다.
일단 선언이 필요없는 패시브에서 선언이 필요한 액티브로 바뀌었는데, 이게.. 우리가 알던 저격..? 수준으로 탈바꿈되었음을 알 수 있다.
이런 전투특기의 개선 외에도 원래 전투특기가 모험가레벨 홀수마다 1개씩 얻는 방법인데.
소월은 한 사람을 알겠지만 전투특기 얻는 법도 짜고, 겸치도 짜서 캐릭터 성장이 매우 더디단 느낌을 많이 받음.
얘네들도 이 부분을 인지하고 있었는지 이번에 전투특기를 얻을 수 있는 방법을 좀 개선시켜놨다.
이러한 이유로 우리는 소월을 굴리기 위해선 이그니스 블레이즈도 필수 서플이라 볼 수 있다. ㅋㅋ
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도서정가제 뒤졌으면.
각설하고 이그니스 블레이즈에 추가된 종족에 대해 알아보도록 하자.
우선 처음에 볼 수 있는 종족은 하이만.
룰북 2권에 추가되어 있는 그 하이만이 맞다.
대신 이그니스 블레이즈를 보유하고 있다면, 하이만의 추가 출생 부분에서 카르디아 그레이스에 수록되어 있는 3가지 직업 기능 출생을 만나볼 수 있다.
대충 설명하자면 마나에 축복받은 종족이라 마법직에 특화된 녀석들이라고 보면 된다.
미아키스.
보시는 대로 뗴껄룩 수인이다.
처음엔 거대 고양이로밖에 변신을 할 수 없지만, 레벨을 올리면 올릴수록 퍼리의 모습부터 고먐미 귀가 달린 인간형 모습까지 다양하게 변신할 수 있다.
개인적으로 수인 관련은 얘밖에 없어서 조금 아쉬웠다.
ㅈ본이라면 분명 여우 종족 넣어줄 거 같은데, 안넣어주나 ?
아무튼 떼껄룩이란 종특상 꽤나 민첩한 스탯 분배가 되어 있음을 확인할 수 있었음.
소월 플레이어블 종족 중에서 유일무이하게 인족/만족 이라는 속성을 가진 드워프쿤이다.
이 종족은 특이하게 인족으로도 만족으로도 작성할 수 있는데, 왜 그런지에 대해선 자세한 설정은 알고 싶지 않아서 번역 안했음.
일단 얘의 특징은 불을 다루는 건 드워프랑 똑같은데, 불 면역인 놈들에게 뜨거운 맛을 보여주는 다크 플레임을 내뿜는다.
그리고 다크 플레임은 불면역과 드워프의 검의 가호 불꽃의 육신의 불 면역을 무시한다.
이 정도? 임팩트있었던 내용은 이 정도였음.
그리고 불칸형님.
만족도 한 두개여야지 존나 많아서 일단 번역 패스함.
만족 번역은 우선순위에서 매우 낮은 순위였으니 나중에 번역하면 다시 가져오도록 하겠음.
다음으로 데이터 번역에 들어갈 서플은 드디어 개인적으로 기대하고 하던 루미엘 레거시다!
루미엘이 소드월드 세계관에서 제1검이었나 뭐였나. 그리스 신화로 치면 대충 대지의 여신 가이아쯤 되는 애인데 그 녀석의 유산 관련 서플이라 생각한다.
근데 루미엘 레거시 목차를 열어봤는데, 아이템이 20p 부터 120p까지 나열되어 있던데 ㅅㅂ ㅋㅋ
그리고 자동화시트를 병행해서 만들고 있는데.
자동화시트가 만천하에 유출되는 순간 카도카와가 날 척살하려 들지 않을까? 수준의 물건이 만들어지고 있는데 좀 두려워지기 시작함.
암튼 이 루미엘 레거시란 퍼킹 서플을 대충 다 번역하면 찾아오겠음. ㅂㅂ
(네줄 요약)
1. 이그니스 블레이즈가 버러지같은 전투특기 관련된 걸 싹다 갈아없음.
2. 소월 굴릴거면 카르디아 그레이스는 몰라도 이그니스 블레이즈는 꼭 사서 적용시켜라. 카르디아 그레이스보다 필수임.
3. 고대종요정 소환 방법으론 플레이어블 종족인 피이 소환은 할 수 없다더라. 대신 네임드 요정애들은 소환 가능.
4. 개쩌는 자동화시트 제작중
소드월드에 인족만족 소개는 쓸데없이 왤케 많냐? 아무리봐도 색깔놀이로 종족만들어놓고 부실한 책 내용 채우는거같아서 존나 병신같음
번역해주느라 고생한다 화이팅
번역하느라 고생이 많다 파이팅
파이팅! 영어로는 newman인데 번역은 하이만인거야?
ㅇㅇ 원문도 하이만이고, 정발 룰북명칭도 하이만임.
만족중에 용폼 변신하는 드레이크란거 있던데 졸라 맘에 들더라.
드레이크가 위자드톰인가? 에서 추가됐고, 또 바르바로스북에서도 드레이크(나이트) 같은게 나오던데 일단 나중에 번역해봐야 겠지만 출생이 다른 걸 보아하니 다른 애일 가능성이 있음. 아무튼 용가리로 변신 가능한 종족이긴 함 ㅋㅋ.
이 룰은 기본룰이 미완성이고 서플리먼트를 붙여야 좀 할만해진다는 느낌이야. 기본룰북에 없는 부분이나 병신같은게 너무 많어