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불굴의 팔라딘 젠크 // {2}{W}{W}

전설적 생물 - 인간 기사

이단 공격 (이 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 모두 입힌다.)

당신이 조종하는 마법진은 고귀를 갖는다. (당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때, 그 생물은 턴의 끝까지 당신이 조종하는 지속물이 가진 각 고귀마다 +1/+1를 받는다)

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와일드 매직 소서러 사이먼 // {2}{U}

전설적 생물 - 인간 엘프 주술사

당신이 마나값이 3 이상인 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, d20을 굴린다.

1-9: 각 플레이어는 카드 한 장을 뽑는다.

10-19: 당신은 카드 한 장을 뽑는다.

20: 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.

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네버윈터의 돌팔이 포지 // {3}{B}

전설적 생물 - 인간 도적

호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다)

방호진-생물 하나를 희생한다. (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 생물 하나를 희생하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다)

네버윈터의 돌팔이 포지는 당신이 조종하는 보물 한 개당 +2/+0을 받는다.

하나 이상의 플레이어가 하나 이상의 생물을 희생할 때마다, 당신은 탭된 보물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 매 턴 한 번만 격발한다. (보물 토큰은 "{T}, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 더한다."라는 능력을 가진 무색 마법물체 토큰이다)

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멈추지 않는 광분자 홀가 // {4}{R}{R}

전설적 생물 - 인간 야만인

신속 (이 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나 {T}할 수 있다)

멈추지 않는 광분자 홀가는 가능한 반드시 방어되어야만 한다.

홀가가 공격할 때마다, 당신이 조종하며 플레이어를 공격하고 있는 각 생물은 턴의 끝까지 그 플레이어가 조종하는 각 생물당 +1/+0을 받는다.

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손버릇 나쁜 류트연주가 에드긴 // {1}{U}{R}

전설적 생물 - 인간 음유시인

당신의 손에 있는 예고가 없으며 대지가 아닌 각 카드는 예고를 갖는다. 그 카드의 예고 비용은 그 카드의 마나 비용에서 {2}가 적은 것과 같다. (당신의 턴 동안, 당신은 {2}를 지불하고 그 카드를 당신의 손에서 뒷면 상태로 추방할 수 있다. 다음 턴부터 예고 비용을 지불해 그 카드를 발동할 수 있다.)

당신이 매 턴 두번째 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하는 목표 생물을 자극한다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.)

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자연의 감시자 도릭 // {3}{G}

전설적 생물 - 티플링 드루이드

경계 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.)

자연의 감시자 도릭이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 숲 카드 한 장을 찾아 전장에 탭된 채로 놓는다. 그런 뒤 서고를 섞는다.

도릭이 공격할 때마다, 당신은 {1}{G}를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 했다면, 그녀를 변신시킨다.

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아울베어 복수자 도릭 // (녹색)

전설적 생물 - 조류 곰

경계, 돌진 (이 생물은 공격하면서 탭되지 않고, 공격할 때 자신이 공격하는 플레이어 또는 플레인즈워커에게 여분의 피해를 입힌다)

이 생물이 아울베어 복수자 도릭으로 변신할 때, 당신이 조종하는 다른 전설적 생물들은 턴의 끝까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다.

당신의 유지단 시작에, 도릭을 변신시킨다.

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시크릿 레어라고 기존 카드 일러 다른 버전으로 내거나 이런 콜라보 카드 내는 수집용 상품임.