다년간의 마스터링을 통해 얻은 플레이어가 좋아하지만 마스터는 별 공이 안들어가도 되는 잡짓거리들.
1. 경험치를 많이 준다.
사실... 경험치는 누구나 좋아함.
AW계통의 '경험치를 주는 상황'이
특정되어있는 룰의 경우는 해당 상황으로 몰고 가면 된다.
그러라고 되어있는 룰임
레벨이 너무 자주 올라서 인플레이션이 오면 어떡하냐고?
한 팀에서 만렙 찍고 은퇴까지 시키면 대박친거니까 좋아하셈
2. 주사위를 자주 굴리게 한다.
사실... 주사위를 굴리는 건 재밌음.
대신 이상한 거 굴리게 하는 건 하지마라
숨쉬기 굴림 실패해서 심장마비 걸리기전에
"굴림의 결과가 의미 있고, 도전적인 상황으로 몰고 가라"라는 뜻임
그럼 당연히 재밌지
물론 주사위 굴리는 것도 재밌다
반대로 1시간동안 주사위 한 번도 안 굴리고 있으면 보통은 뭔가 잘못된거임
PC들끼리 뭐 하고 싶어서 재밌게 놀고 있는거 아니면 장면전환해라
(물론 룰에 따라 다를 수 있음)
반박시 님 말이 맞음
주사위 난이도(DC)를 너무 높게 잡지 않는게 좋음.