주문에서 시전자와 피시전자가 따로 갈리는 주문에선 크게 두 분류로 보면 됨. 1. 시전자가 AC를 뚫고서 명중 시키기(예시 : fire bolt) 2. 상대방이 저항굴림을 하기(예시 : fire ball) 완전히 예외격으로 magic missile은 무조건 명중한다고 아예 툴팁에 적혀 있음.
이거 말고는 명중도 저항굴림도 없는 '상황'을 만들기(예시 : fog cloud, darkness, light)랑 시전자 자신에게 사용하는 주문 정도가 있음(예시 : shield, absorb elements)
명중 굴림하는 주문도 있음
주문에서 시전자와 피시전자가 따로 갈리는 주문에선 크게 두 분류로 보면 됨. 1. 시전자가 AC를 뚫고서 명중 시키기(예시 : fire bolt) 2. 상대방이 저항굴림을 하기(예시 : fire ball) 완전히 예외격으로 magic missile은 무조건 명중한다고 아예 툴팁에 적혀 있음. 이거 말고는 명중도 저항굴림도 없는 '상황'을 만들기(예시 : fog cloud, darkness, light)랑 시전자 자신에게 사용하는 주문 정도가 있음(예시 : shield, absorb elements)
하 속시원하네 ㄱㅅ