상황 변수가 너무 많아서 뭐라고 찝기가 그럼
부블은 상대가 말뚝딜 하면 스펠 데미지 과반이 없는거고
그플블은 2타겟 근접딜이란 상황에서만 풀딜인거고
원거리는 스펠을 못써도 일단 원거리라는 점에서 딜을 못넣을 상황이 거의 없음. 그리고 스테디에임 쓸수 있으면 상시 스닉이나 마찬가지인데 이게 엄청 도움됨.
익명(118.235)2023-03-31 17:31
변수가 너무 많아서 사실상 동급이라 봄
서차단(barkzoo)2023-03-31 17:57
변수가 너무 많기는 한데 근접로그는 유리함이랑 헤이스트같은거 받을 수 있으면 딜량이 SS로그 따위는 커녕 파이터도 이길만큼 급증하고 뭣보다 높은AC랑 언캐니,이베이전,좋은 내성등을 바탕으로 서브전열 역할을 해낼 수 있음
원거리로그는 안정적으로 딜 꼽아넣고 안죽음.
명중배제하고 타격 딜만 보면 3티어까지는 SS가 더 쌘데 명중률감안하거나 부밍터트릴수있으면 2티어부턴 부밍이 이길듯?
로그가 샤프슈터찍기엔 턴당 암습 한번 뿐이라 빗나가면 허수아비됨. 샤프슈터는 왠만해서 비추함.
상황 변수가 너무 많아서 뭐라고 찝기가 그럼 부블은 상대가 말뚝딜 하면 스펠 데미지 과반이 없는거고 그플블은 2타겟 근접딜이란 상황에서만 풀딜인거고 원거리는 스펠을 못써도 일단 원거리라는 점에서 딜을 못넣을 상황이 거의 없음. 그리고 스테디에임 쓸수 있으면 상시 스닉이나 마찬가지인데 이게 엄청 도움됨.
변수가 너무 많아서 사실상 동급이라 봄
변수가 너무 많기는 한데 근접로그는 유리함이랑 헤이스트같은거 받을 수 있으면 딜량이 SS로그 따위는 커녕 파이터도 이길만큼 급증하고 뭣보다 높은AC랑 언캐니,이베이전,좋은 내성등을 바탕으로 서브전열 역할을 해낼 수 있음 원거리로그는 안정적으로 딜 꼽아넣고 안죽음.