내가 몇몇 팀에도 있어봤고 꼴에 단편 마스터링도 건드려봤는데 구판본은 어떻게든 손을 대긴 해야하더라. 내 팀 GM도 나도 그랬고.
여튼 세션을 4월에 열려 했는데 사정상 6월에나 열듯... 그 전에 시나리오 구상하고 브금이나 NPC 포트나 모으는 중임 ㅋㅋ
여튼 하우스룰을 정리해보니 상당히 많아서, 이 중 좀 쳐내거나 조정하거나 부족한 거 있음 피드백을 받고 싶다.
하우스룰 목록
1. 리더십 및 관련 유사 피트 금지 : 이건 그냥 목록에 있어 적은거지 무조건 적용할거임
2. 한 클래스에 아키타입 2가지 이상 적용 불가 : 몇몇 아키타입은 대체요소가 겹치지 않아 2개 적용하는걸 금지
3. 커스텀 종족룰 사용하지 않음
4. RP +21 이상/비행/Large 이상 크기 종족 불가
5. 선호종족보너스가 아는 주문을 추가하는 경우, 레벨당 1/2로 조정 : 대표적으로 소서러를 위시한 임의시전자들. 레벨당 주문 1개 더 아는데 이럼 스폰태니어스들이 너무 강해진다고 생각함
6. Additional trait 피트 금지, 플레이어는 원한다면 1레벨에 Combat/Magic/Faith/Social/Race 중 하나의 트레잇을 지급받고, Drawback 트레잇도 하나 받음 : 초기에 GP 지급하는 트레잇과 캠페인, 지역 트레잇 금지용.
7. 패밀리어,에고 웨폰,동물동료는 다 합쳐서 1종만 보유 가능 : 너무 많으면 턴 오더 늦어짐
8. 마찬가지로 Summon XXX,Animate Dead 주문 밴 : 역시 턴 오더 너무 늘어짐
9. 재훈련 규칙 사용 : 근데 이거 GP 엄청 깨져서 풀어도 할 사람 없을듯 ㅋㅋ
10. 매직 아이템의 구매및 판매에 대해, 합당한 구매/판매처를 필요로 함. : 이거는 도시면 매매가 가능하고, 시골이면 판정을 요하고, 던전에선 못하는 식으로 진행할 예정. 엄청 귀한건 도시에서도 판정할 수도 있음.
11. 특정 신,특정 종족 제한 주문의 경우 신앙/종족일 필요가 있음. : 패스파인더 규칙 공개중 pfsrd는 없는데, aonprd에는 있음. 특정 종족/신앙만 사용가능한 주문들.
12. Weapon focus, Weapon Specialization, Great 버전은 모든 무기에 적용
13. Mobile과 Dodge 피트 통합 : 하나만 찍으면 다른 하나 딸려옴
14. Improved 트립, 디스암, 더티 트릭, 페인트, 스틸 컴뱃 매뉴버 통합
15. Improved 불 러쉬, 드래그, 오버런, 선더 컴뱃 매뉴버 통합
16. Two-weapon Fighting (쌍수 전투)의 경우, Bab가 6/11일때 자동으로 Improved/Greater 버전 습득
17. 1레벨에, 강격/데들리 에임/포블샷/더티 파이팅/컴뱃 엑스퍼타이즈/Weapon Finesse 중 하나 획득
18. 휴식의 경우, 회복량 2배로 조정 : 패스파인더는 숏레 휴식이 없고,(정확히는 탈진을 피로로 바꿈), 8시간 휴식시 레벨당 1점의 HP, 능력치 피해 1을 회복함
24시간 휴식시 레벨당 2점, 능력치 피해 2고. 이 값을 두배로 늘림.
19. Cure Light Wounds(큐라운 완드)는 구매 시, d20+5의 충전량을 갖고 있음: 이거에 대해서, 휴식을 취하는 비중을 늘리고 전투 끝나면 완드 휙휙 하는걸 바꾸고 싶었다.
20 Lesser restoration Wand(레서 리스토완드)는 팔라딘도 2레벨로 사용/구매해야 함
다 정리해서 써놓고 보니 너무 많은 거 같기도 하다. 여튼 얼른 세션 열고싶다~
국룰 서머너 밴 ㄱ
12번도 차라리 전체보단 무기군 하나로 통합하는 식으로 해라 깡명중 깡피해는 충분히 강한 옵션이다
종족 RP는 개인적으로 아시마르 이상부터 막아도 된다고 본다
트레잇은 왜 밴하지? 쪼렙 단편용 아니면 캠페인 전용 빼고 굳이 밴할 필요 없다 재밌는 캐릭터를 바라면 2개 + 단점으로 추가 1개 + 애디셔널 트레잇 다 풀어도 된다 어차피 카테고리 중첩 안됨
17번은 1레벨에 풀지 말고 3레벨쯤에 풀어라 파워 어택이나 데들리 에임은 1레벨에 받기엔 직접 찍으면 모를까 너무 강한 피트다
에고 웨폰은 왜? 괜찮지 않을까. 그거 턴으로 시간 끌 일 거의 없을텐데 주문이나 좀 써주는거면
그리고 이 정도면 하우스룰 많은거 아님 ㅋㅋ 마스터링 시작하면 또 새롭게 이것저것 추가하게 될거야
아 맞아 서머너. 얜 하고싶다면 언체로 허용해줌 될까? 딴 조언은 ㄱㅅㄱㅅ 또 조정해둬야겠다
언체도 밴하셈
드루이드 소환 주문으로 즉석 전환하는 능력은 클레릭처럼 치유 주문으로 바꿔주고
체인 서머너 = 시발미친년, 서머너 = 미친년
2. 클래스에 아키타입 1개 제한이 합당하다고는 생각은 드는데 그럼 왜 패파함? 12. 하는 의도는 알겠는데 좋은 해결책이 아니고 대안이 없는 해결책일뿐 18. 어차피 어느레벨되면 회복 완드와 마법(돈)으로 피 채워야해서 자동회복량을 늘리는건 그다지 의미없음 5렙이 5점 더 회복하냐마냐가지고 따질리 없잖아
6. Trait 중에 Magical Knack, Magical Lineage, Metamagic Master, Fate's favored은 금지하는게 좋음
cl+2는 괜찮을 거 같은데? 어차피 hd가 최대잖아. fate's favored는... 하프오크랑 섞는 거 밸붕이라 생각하는데 막기까지 할 정돈 아닌 거 같음. magical lineage + metamagic master 두개 다 집는건 막을 생각. 근데 metamagic master가 아니라 wayang 이라 특정 출신 아님 안 될걸 그거?
하프오크 종족 자체가 병신이라 저거랑 연계하는건 그냥 봐줘야 함
그리고 하우스룰을 보여줄 때 메이킹 룰이랑 플레잉 룰은 나눠서 관리해.