내가 몇몇 팀에도 있어봤고 꼴에 단편 마스터링도 건드려봤는데 구판본은 어떻게든 손을 대긴 해야하더라. 내 팀 GM도 나도 그랬고.

여튼 세션을 4월에 열려 했는데 사정상 6월에나 열듯... 그 전에 시나리오 구상하고 브금이나 NPC 포트나 모으는 중임 ㅋㅋ

여튼 하우스룰을 정리해보니 상당히 많아서, 이 중 좀 쳐내거나 조정하거나 부족한 거 있음 피드백을 받고 싶다.


하우스룰 목록


1. 리더십 및 관련 유사 피트 금지 : 이건 그냥 목록에 있어 적은거지 무조건 적용할거임


2. 한 클래스에 아키타입 2가지 이상 적용 불가 : 몇몇 아키타입은 대체요소가 겹치지 않아 2개 적용하는걸 금지


3. 커스텀 종족룰 사용하지 않음


4. RP +21 이상/비행/Large 이상 크기 종족 불가


5. 선호종족보너스가 아는 주문을 추가하는 경우, 레벨당 1/2로 조정 : 대표적으로 소서러를 위시한 임의시전자들. 레벨당 주문 1개 더 아는데 이럼 스폰태니어스들이 너무 강해진다고 생각함


6. Additional trait 피트 금지, 플레이어는 원한다면 1레벨에 Combat/Magic/Faith/Social/Race 중 하나의 트레잇을 지급받고, Drawback 트레잇도 하나 받음 : 초기에 GP 지급하는 트레잇과 캠페인, 지역 트레잇 금지용.


7. 패밀리어,에고 웨폰,동물동료는 다 합쳐서 1종만 보유 가능 : 너무 많으면 턴 오더 늦어짐


8. 마찬가지로 Summon XXX,Animate Dead 주문 밴 : 역시 턴 오더 너무 늘어짐


9. 재훈련 규칙 사용 : 근데 이거 GP 엄청 깨져서 풀어도 할 사람 없을듯 ㅋㅋ


10. 매직 아이템의 구매및 판매에 대해, 합당한 구매/판매처를 필요로 함. : 이거는 도시면 매매가 가능하고, 시골이면 판정을 요하고, 던전에선 못하는 식으로 진행할 예정. 엄청 귀한건 도시에서도 판정할 수도 있음.


11. 특정 신,특정 종족 제한 주문의 경우 신앙/종족일 필요가 있음. : 패스파인더 규칙 공개중 pfsrd는 없는데, aonprd에는 있음. 특정 종족/신앙만 사용가능한 주문들.


12. Weapon focus, Weapon Specialization, Great 버전은 모든 무기에 적용


13. Mobile과 Dodge 피트 통합 : 하나만 찍으면 다른 하나 딸려옴


14. Improved 트립, 디스암, 더티 트릭, 페인트, 스틸 컴뱃 매뉴버 통합


15. Improved 불 러쉬, 드래그, 오버런, 선더 컴뱃 매뉴버 통합


16. Two-weapon Fighting (쌍수 전투)의 경우, Bab가 6/11일때 자동으로 Improved/Greater 버전 습득


17. 1레벨에, 강격/데들리 에임/포블샷/더티 파이팅/컴뱃 엑스퍼타이즈/Weapon Finesse 중 하나 획득


18. 휴식의 경우, 회복량 2배로 조정 : 패스파인더는 숏레 휴식이 없고,(정확히는 탈진을 피로로 바꿈), 8시간 휴식시 레벨당 1점의 HP, 능력치 피해 1을 회복함

24시간 휴식시 레벨당 2점, 능력치 피해 2고. 이 값을 두배로 늘림.


19. Cure Light Wounds(큐라운 완드)는 구매 시, d20+5의 충전량을 갖고 있음: 이거에 대해서, 휴식을 취하는 비중을 늘리고 전투 끝나면 완드 휙휙 하는걸 바꾸고 싶었다.


20 Lesser restoration Wand(레서 리스토완드)는 팔라딘도 2레벨로 사용/구매해야 함


 다 정리해서 써놓고 보니 너무 많은 거 같기도 하다. 여튼 얼른 세션 열고싶다~