나도 비전화살 개수 2개인거 스레기같아서 갠적으로 숙련도보너스만큼으로 업글해주는데 이래도 활파이터는 배마가 더 좋아보이더라 이정도쯤이면 활파이터 로망있는애들이 적절하게 홈브류 만들었을거같은데 아는거 있는사람? - dc official App
파이터 섭클은 뭘 해도 배마랑 비교되버려서 그냥 배마처럼 숏레 4회 충전 줘버리던가. 아니면 원댄디 레인저를 하던가...
탄약 룰을 꼼꼼히 챙기는 사람이 거의 없다 보니까 화살 무한 생성 이런 것도 심심해보이는데 아예 엑스트라 어택을 특수하게 꾸며줘야할듯
화살이 명중하면 한 턴에 한 번 그 대상의 30ft 내에 있는 크리쳐에게 명중률 -5 깎고 한 번 더 화살이 마법적으로 도탄돼서 날아간다거나
비전화살도 횟수 좀 크게 주고 효과들을 리뉴얼해서 누가봐도 개쎄보이는 건 비전화살 많이 소모하고 소소한 건 똑같이 1개 소모하는 식으로 완급조절 가능하도록 하면 모든 피쳐 다 동등하게 1개만 소모하는 배마랑 차별화도 될 거고
간단하게 숙련도만큼 아케인샷주기랑 dc 민첩수정치로 변경 + 양궁팔찌 소매넣기하면 쓸만함
양궁팔찌 소매넣기는 배마가 훨씬 더 강하지않나 - dc App
그렇게 비교하면 배마가 다 좋지..
그렇게 비교해서도 활에서만큼은 배마보다 좋게 하고싶대잖아........
라운드당 1회로 해줘도...
배마가 그냥 넘사인거라 어쩔 수 없음. 배마를 너프하거나 밴하는게 나머지 섭클 버프하는 것보다 빠를껄 - dc App