고블린 조련사
외모
광기 어린 눈, 따뜻한 눈, 규율잡힌 눈
깃털 머리장식, 해골투구, 강철투구
털가죽옷, 망토, 여행복
야성적인 몸, 날렵한 몸, 탄탄한 몸
배경
야생아: 야생에서 지식 더듬기를 할때 민첩으로 판정합니다.
반고블린: 고블린 상한이 1 늘어나며 고블린을 한마리 더 받습니다.
서커스단: 고블린에게 묘기를 부리게 합니다. 민첩 판정에 성공하면, 아래의 혜택 중 하나를 고릅니다.
-약간의 금전이나 물건을 받습니다.
-(고블린이 사망해서 빈자리가 생겼을 경우) 새로운 고블린이 합류합니다.
-모여든 군중에게서 흥미로운 소문을 얻습니다.
동기
전쟁군주: 다른 고블린 부족을 공격하고 생존자들을 지배합니다.
아웃사이더: 고블린들을 통해 인간들을 공격하여 문명을 파괴합니다.
황금: 고블린을 통해 돈을 벌어들입니다.
수치
당신의 최대 HP는 14입니다.
당신의 피해는 D6-2입니다.
장비
당신의 하중은 4입니다. 당신은 보급품 가방(3회분, 무게 1)과 고블린을 다루는 도구(토템, 채찍 등)을 가지고 시작합니다.
다음 중 두개를 고릅니다.
소검(한걸음, 무게 1)
물매(중거리, 무게 1)
보급품 가방(3회분, 무게 1)
지팡이(한걸음, 양손, 무게 1)
핵심액션
고블린 지배자
당신은 고블린의 언어를 이해할 수 있으며, 고블린을 길들일 수 있습니다. 길들인 고블린들은 동행인과 같은 판정을 받지만, 몇가지 부분에서 다릅니다.
1. 고블린들의 기초 기량은 0이며, 이는 고급 액션을 통해서 향상됩니다.
2. 고블린들의 기초 충성 상한은 1이며, 이는 고급 액션을 통해서 향상됩니다.
3. 고블린은 대가를 지불받지 않으며, 핵심 액션을 통해서 충성을 회복합니다.
4. 고블린이 사망하면 동행인 구인과 같은 매커니즘을 통해 새로운 고블린을 구합니다. 대신, 7~9가 나왔을 시의 페널티는 '먼저 거쳐야 하는 과정이 있습니다'로 고정됩니다.
고블린의 HP는 4이며, 장비한 물건을 제외하고 들 수 있는 최대 하중은 1입니다. 고블린들은 방어구나 방패를 장비할 수 없으며, 한손무기나 하나 혹은 원거리무기 하나를 장비할 수 있습니다. 또한 고블린의 피해 수정치는 -2입니다. 모든 고블린들은 태그 1개와 액션 1개를 받습니다. 당신은 처음에 고블린 두 마리를 가지고 시작합니다.
고블린 연고
보급품 가방이나 그에 준하는 아이템을 사용하면 자신의 HP를 1D6-1점 회복함과 동시에 모든 고블린들의 HP를 전부 회복합니다.
고블린 회의
전투 중이 아닐때 고블린 회의를 개최합니다. 전투중이라면 위험돌파를 시도하십시오. 회의를 개최한다면, 마스터는 고블린들이 요구하는 요구사항을 전달합니다. 요구사항은 마스터가 임의로 결정합니다. 만일 당신이 해당 요구사항을 모두 충족한다면, 모든 고블린들의 충성 상한까지 충성도가 회복됩니다.
아래는 고블린들의 요구사항의 예시입니다.
-고블린들이 금전을 요구합니다.
-고블린들이 경쟁 고블린 부족을 공격할 것을 요구합니다.
-고블린들이 인간을 공격하고 문명을 파괴할 것을 요구합니다.
-고블린들이 맛있는 식사를 요구합니다.
-고블린들이 쓰다듬어줄 것을 요구합니다.
-고블린들이 애완동물을 요구합니다.
고급액션
고블린 훈련
최대 2회까지 고를 수 있으며, 고를때마다 모든 고블린의 기량이 1 향상됩니다.
충성스런 고블린
최대 2회까지 고를 수 있으며, 고를때마다 모든 고블린의 충성 상한이 1 향상됩니다.
추가 고블린
최대 2회까지 고를 수 있으며, 고를때마다 고블린 상한이 1 늘어납니다.
홉고블린
당신의 고블린 중 한 마리를 홉고블린으로 바꿉니다. 홉고블린은 체력과 하중이 두배이고, 방어구와 방패, 그리고 양손무기를 착용할 수 있습니다. 또한 홉고블린의 피해 수정치는 +1입니다. 홉고블린이 죽는다면 새로운 홉고블린을 고용할 수 있습니다.
고블린 샤먼
당신의 고블린 중 한 마리를 고블린 샤먼으로 바꿉니다. 고블린 샤먼은 고블린과 능력치가 같지만, 소마법을 사용할 수 있습니다. 고블린 샤먼이 죽는다면 새로운 고블린 샤먼을 고용할 수 있습니다.
녹색물결
전투중 매력으로 판정하십시오. 10이상이면 다음 중 둘을 고릅니다. 7~9라면 하나를 고릅니다.
-모든 고블린들이 한 적을 일제히 공격하여, 고블린의 피해량 x (고블린의 수-1)을 적에게 줍니다.
-해당 전투가 끝날때까지 새로운 고블린 한마리가 합류합니다.
-고블린의 물결로 적의 의지를 꺾고, 적을 겁에 질리게 합니다.
-고블린의 물결을 통해 아군이 사기를 회복하여, 다음 피해 굴림에 유리를 받습니다.
고블린의 솜씨
당신은 고블린처럼 민첩합니다. 근접 공격을 민첩으로 판정합니다.
고블린화
당신은 고블린을 지배하며 점점 고블린을 닮아갑니다. 아래의 영구한 선택지 중에서 하나를 고르십시오.
-암습을 할 수 있습니다.
-보급품을 1회 소모하여 '고블린독'을 만들 수 있습니다. 고블린독은 당신의 배경에 따라 다릅니다. 야생아(피해를 입히는 신경독), 반고블린(적에게 고블린 공포증을 심어주는 환각독), 서커스단(적을 마비시키는 마비독)
-당신은 고블린들의 유명인사가 되어, 모든 고블린들과 만났을때 매력판정에 성공하면 적대적인 고블린은 중립적으로, 중립적인 고블린은 우호적으로 변합니다. 이미 우호적인 고블린들이라면 당신에게 선물을 줍니다. 10+ 이상이 나왔다면 아무런 대가가 없으나, 7~9가 나왔다면 고블린들의 요구사항을 들어주어야 합니다.
위업액션
고블린 회의 판정이 12 이상이라면, 당신은 인상깊은 연설을 통해 아무런 대가 없이 고블린들의 충성도를 모두 회복합니다.
인연
우리 중 누가 고블린을 혐오합니까?
우리 중 누가 고블린을 좋아합니까?
나는 누구에게 고블린에 대해서 알려주고 싶습니까?
나는 누가 가지고 있는 고블린에 대한 오해를 풀고 싶습니까?
우리 중 고블린과 인간의 공생에 대해 가장 큰 관심을 가지고 있는 이는 누구입니까?
생각해볼만한 것
이 땅에서 고블린들의 처우는 어떠합니까?
사람과 고블린의 상생은 가능합니까, 불가능합니까?
고블린은 정말 귀여울까요, 아니면 그냥 징그러운데 자주 보니까 귀엽다고 느껴지는걸까요?
당신은 어째서 고블린 조련사가 되었습니까?
당신은 고블린에 대한 차별을 보고 마치 자신이 차별받은 것처럼 분노하나요?
일단 이게 왜 구인구회인지 차치하고 피드백하면 이 직업시트는 너무 언던스럽지 않음 ㅈㄴ 데이터룰 같음
오.... 듣고보니 그러네요
언던 보다는 던월에 가까운 플레이북으로 보임, 언던 자체가 종족 시스템을 배경으로 갈아치우고 종족이랑 관련한 부분을 정체성으로 변경한 룰인데 "고블린화" 라는 부분은 정체성 시스템과는 어울리지 않는 느낌
그렇군
난 뭐 괜찮다고 생각함 언던이고 던월이고 어차피 내가 내 세션에서 쓸건데 뭔상관임, 너무 데이터룰스럽다는 말은 일단 이 플레이북 자체가 전사, 도적같은 포괄적인 이미지를 담는다기보다 댄디의 상위직이나 아키타입 같은 느낌이라 그런거같음
예를 들어서 수도사 같은 경우도 플레이북 안에서 몰래 잠입해서 암살을 하는 수도사, 괴력을 발휘하는 싸움꾼 수도사, 평화주의자 등등 틀 안에서 여러가지 모습이 나오는데 이 플레이북은 여러가지 컨셉이 될 그런 여지 자체가 없음
어차피 너나 네 세션 플레이어가 쓸거면 별로 상관 없는데 굳이 바꾸고 싶으면 베이스는 귀족같은걸러 하고 언던의 확장 직업 시스템을 쓰셈
ㄱㅅㄱㅅ