TR할때 마스터들은 보통 오픈 다이스 해서
마스터가 주사위 크리 띄우거나 PL한테 판정 안좋게 나오면
주사위 신을 원망하게 되는데
OR할때 마스터들은 지금까진 전부 오픈 다이스가 아니라서
판정을 마스터 입맛대로 바꾸는구나 하는 의심이 생겨버림...
말도 안되는 난이도로 전투 시작해서 몬스터가 다 이기더니 플레이어 1명 뺴고 다 누우니까
나머지 플레이어 1명이랑 전투 할 떈 몬스터가 3 턴 동안 한대도 못때리고 전멸함..
이게 나머지 플레이어 1명한테 뭐 서사를 몰아주는 전투 씬도 아니었는데 이러니까
오픈 다이스였으면
'와 오늘 주사위 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ '
이러고 낄낄 대면서 웃으면서 넘어 갔을건데
다이스를 안보여주니까
'아 또 주작하네'
이러면서 의심이 생기더라..
난 오픈 다이스로 하지만, 마스터가 오픈 다이스를 안 하는 건 '최악의 경우에도 플레이어들을 지켜 주기 위해서'라고 생각해…
흠.. 최악의 경우 플레이어가 죽는거 아닐까?
뭐 어차피 마스터는 안죽일거니까 하는 생각에 집중 안하고 뻘짓 하면서 루니 플레이만 하게 되는 경우가 생기지 않을까 물론 이건 극단적인거고, 마스터가 죽이지 않을거니까 전투에 긴장감이 제로가 될거 같음..
로깅되면 나중에 까주면 되지않냐 - dc App
PL입장에서 오픈다이스 안하면 몬가 답답한느낌 들긴하지
오히려 OR에서 오픈다이스를 하고 TR이 오픈을 안하는 경우는 있어도...
TR은 차라리 안보여도 그러려니 하는데 OR는 진짜 드럽게 찝찝함 그냥 주작쳤구나 내심 생각할정도로
난그냥 모든걸 다 까고하는데 - dc App
사고 방지용이긴 한데 걍 다이스 그대로 진행하고 사고 나면 사고나는대로 시나리오 방향 바꾸는 거지... 어차피 맨날 오리지널 시나리오 돌리는데 가끔씩 사고 좀 나는게 더 재밌음 - dc App
케바케
케바케임 나같은 경우는 다이스부터 행동 패턴까지 다 까고 하는 편
TR때도 마스터 스크린 뒤에서 굴릴 수 있고 OR때도 오픈 롤 할 수 있고