마스터는 항상 플레이어 시트 오픈해두고 내성 낮은 사람만 쏙쏙 핀포인트 내성시키고, AC 낮은사람부터 노리는 식으로 슈퍼 메타플레이 하는데 그렇다면 플레이어도 몬매 펴들고 플레이하면 안됨?
[일반] 근데 플레이어는 몬매 펴두고 플레이하면 안됨?
익명(39.7)
2023-05-16 13:57
추천 5
댓글 31
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너말야 너 메타 플레이 그만하라고 시발아
솔직히 이거 팩트긴 함 활들었는지 칼들었는지도 모르는건 좀 문제있음
무장 정도는 그래도 묘사를 해주는게 도리 아님? 생소해보이는 적은 관련 지식 스킬체크를 제안해줄 수도 있는건데 이건 마스터가 게으른게 아닌가 싶기도 하고
그 게으른 DM이 절대다수에 가까움
그거 묘사하는데 한세월이라는것도 감안해야됌 게다가 마냥 게을러서라고 치부하기엔 '우선권 굴려주세요' 했는데 무장 묘사하고앉아있으면 좀 분위기 망치기도 하고
그냥 적 조우했을때 검과 방패로 무장하고 있습니다. 등에 활을 매고 있습니다. 이거 한줄 추가하는건데?
글킨한데 그것도 쌓이면 노동이라 마스터 갈아마시겠다고 선언하는거같아서 무작정 게으르다고 비난하기엔 좀.....
그런 부분이라도 없으면 PL이 전투에서 더 큰 막막함을 느낄거라고 생각하는데 그래도 이 바닥에 정답이 어디 있겠음 자기플만 잘하면 되는거지
게으른 ㅅㅂ ㅋㅋ 지가 마스터 아니라고 걍 싸지르는구만
사실 진짜 문제는 정보 까달라고 해도 이리저리 오리발 내밀면서 빠져나가는게 괜히 핑계대는거란거 짐작 가는데도 몰아붙혀봤자 좋은 꼴 나기 힘든것도 있음 그런 면에선 게으르다고 욕할만도 하기는 함
그런건 그냥 PL이랑 기싸움하는게 목적이잖아 ㅋㅋㅋㅋ 눈에 버젓이 보이는것도 안알려주면 그게 기싸움이지
지능이 모잘라서 그러건 기싸움이건 마스터링하는데에 더 품 들이기 빡세다고 말로는 안해도 온몸으로 외치는데 거기서 굳이 몰아부쳐서 무슨 이득을 보겠냐 당장 밑의 게시글 1페이지만 정독해도 '피통 조작하는건 당연하다' '주작은 PL을 위한것'이런 소리 당당하게 하는데 기싸움으로 테크노라시 유니언마냥 패러다임 싸움을 하는거던 진짜 무식해서 헛소리하는거던 어느쪽이건 목적달성은 힘들잖아 맘에 안들면 탈주하고 다른건 맘에 든다 싶으면 치킨 한마리 도네이션하고 그러는거지 모;;
이러니저러니해도 GM이 준비하느라 고생 많이하는건 팩트고 그 준비 내가 대신 해줄것도 아니면서 준비하기 싫어서 주작질한다고 게으르다고 비난하는건 좀 그래 물론 그 GM이 내 팀 GM 아니면 욕 한바가지 시원하게 박아도 되지만 날 위해 개고생 하는 사람한테 그러는건 도의가 아니잖아?
난 내가 마스터링 준비하는 입장에서 정보 없이 몹 상대하는 PL한테 정보를 어떻게 제공하나 고민해야하나 싶은건데 게으르다고 한 거 때문에 싸잡아서 다른 마스터들 비난하는 꼴이 되어버렸네 내가 단어선택 경솔했다 미안함
그럴까봐 있는대로 안내지 ㅋㅋ
TRPG면 모르겠는데 ORPG면 같은 데이터에 스킨만 갈아치워서 낸다든가 수치 이래저래 조정해보면 이 사람들이 지금까지 몬매를 보고 있었나 안 보고 있었나는 티가 남 ㅋㅋㅋㅋ
사실 roll20에선 토큰연동해놓으면 @{target|변수값}을 이용해서 권한없이도 정보 다 따임 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 토큰연동 빼버리거나 FVTT해야됨ㅋㅋㅋㅋ
선생님 그 권한따기 어떻게하는겁니까 제발 알려주십쇼
그냥 @{target|함수}를 치고 토큰클릭하면 됨 어디까지나 연동된 시트의 정보를 수식하는 거라서 원하는 정보를 찾아보려면 미리 연동된 시트에서 Attributes&Abilities 섹션의 함수값을 찾아둬야함
그리고 토큰 연동 안돼있으면 말짱 꽝이기도 하고
아하 토큰 클릭이구나 감사합니다
난걍 데이터 다까고하는데 - dc App
룰자체가 다까고하게대있어서 ㅋㅋ - dc App
아예 시나리오도 플레이어 허락받은 내용으로만 짜라고 그러지?
생각해보니 플레이어는 시나리오북 까면안됨? 요즘겜 다 공략보면서 하던데
그럴거면 그냥 컴퓨터 게임 하러 가세요 ㅋㅋ
꼬우면... 아시죠?
마스터가 메타플레이를 하는 이유는 결국 최적화를 하게되곤 하는 PC들에 비해 마스터는 보통 이미 짜여진 몬스터들의 능력들을 가지고 적절한 수준의 긴장감을 유지해야 하기 때문이지 않아? 결국 이걸 PC 억까라고 느끼게 하는게 아니라 엄청 강한 적을 내 빌드로 넘어서는 희열을 느끼게 해주는게 마스터의 역량인거고. 여기서 플레이어도 똑같이 메타플레이를 지향한다면 이건 플레이가 재밌어지는 결과보다 그저 마스터링을 더 어렵게하는 결과만 낳게 되지 않는가 싶어.
새끼 장작 좀 넣을줄 아노 - dc App
존나 잘타네 아 ㅋㅋㅋㅋ