현실의 군대에서는 보통 돈이 없어서+중화기는 보통 적이 붙으면 대응이 힘드니까+무거우니까 보병이 몇명은 소총 들고 몇명은 경기관총 몇명은 유탄발사기 같은 식으로 비싸고 무거운 무기를 드는게 소수인데, 이런걸 RPG에서 도입한다면 어떻게 반영할거 같음? 일반적인 시대상이 아니라 현대나 SF정도는 되어야 고려를 할만한 사항이라고 생각한다만.


상식적으로 그냥 게임 규칙수준에서 보면 딱히 여러가지 잡다한거 안 따지면 공격력 세고 사정거리 좋은게 장땡이니 다 중화기 들어도 할 말 없잖음. 그렇다고 2/3PC 1조 수준으로 기관총 박격포 굴리게 할 수도 없는 노릇이고. 물론 졸병 NPC가 따라붙어서 도와준다고 해도 상관은 없다만.


아무튼 게임적으로 PC 전원이 중화기를 고집하지 않을 이유를 만든다면, 그리고 그렇게 하도록 중화기류를 게임에 구현한다면 어찌 만드는게 좋다고 봄? 개념적인 이야기긴 함.