사실 그런 뎀감요소를 넣어도 결국 한 격자 차이로 중심반경과 유효반경, 유효반경과 효과범위가 갈리는 게 되니 정도의 차이일 뿐이고, 데인저 클로즈를 만들려면 아예 착탄점에 랜덤요소를 넣어야 하는 거 같기도 하고
Loodiny(a0258369a)2023-05-20 14:43
답글
덤으로 건독의 수류탄은 '유효반경'과 '중심반경'이 따로 있고, 다음 턴 액션을 꺼내 써서 회피 판정을 해서 성공하면 효과를 한 단계 적게 받는다던가, 판정에 실패하면 오발이 나서 거리를 두고 떨어진다던가 하는 식으로 처리되기 때문에 말한 요소 모두를 충족한다. 건독 하쉴???
Loodiny(a0258369a)2023-05-20 14:45
난 파볼 날아갈때 중간에 구조물 있으면 맞출 가능성이 있어야 한다고 생각함
진짜 막 난전이라면 어떻게 사람만 쏙쏙 피해서 구석탱이를 꽂냐고 ㅋㅋㅋ 날아가다가 우리편 등짝에 작렬하고 폭발하는게 맞지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(118.235)2023-05-20 15:03
답글
시야 내의 한 점을 중심으로 한다는게 그런 의도 아님? 기둥 너머 지정하지 말라고 ㅋㅋㅋ
익명(118.235)2023-05-20 15:05
답글
시야 내 한 점이면 사람 100명 모인데 가랭이 사이를 지나서 63빌딩에 꽂는게 된다는 거자너
안돼지 가랭이 사이 지나갈 확률도 구해야지 ㅋㅋ
니가 그런룰 만들어서 니 테이블에서 해
너는 토요일 점심부터 스트레스를 많이받았나보구나, 괜찮니?
엄폐안씀?
메타매직 써라
멍청한 매력 캐스터들은 그럴 수 있지 ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ 엄폐도 안하고 엎드리기도 안하는 멍청한 매력 캐스터들은 고블린 꼬챙이가 딱이라니깐
파볼 모퉁이 돌아가지 않음? 구조물 배치해서 맞게 유도 ㄱㄱ
사실 그런 뎀감요소를 넣어도 결국 한 격자 차이로 중심반경과 유효반경, 유효반경과 효과범위가 갈리는 게 되니 정도의 차이일 뿐이고, 데인저 클로즈를 만들려면 아예 착탄점에 랜덤요소를 넣어야 하는 거 같기도 하고
덤으로 건독의 수류탄은 '유효반경'과 '중심반경'이 따로 있고, 다음 턴 액션을 꺼내 써서 회피 판정을 해서 성공하면 효과를 한 단계 적게 받는다던가, 판정에 실패하면 오발이 나서 거리를 두고 떨어진다던가 하는 식으로 처리되기 때문에 말한 요소 모두를 충족한다. 건독 하쉴???
난 파볼 날아갈때 중간에 구조물 있으면 맞출 가능성이 있어야 한다고 생각함 진짜 막 난전이라면 어떻게 사람만 쏙쏙 피해서 구석탱이를 꽂냐고 ㅋㅋㅋ 날아가다가 우리편 등짝에 작렬하고 폭발하는게 맞지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
시야 내의 한 점을 중심으로 한다는게 그런 의도 아님? 기둥 너머 지정하지 말라고 ㅋㅋㅋ
시야 내 한 점이면 사람 100명 모인데 가랭이 사이를 지나서 63빌딩에 꽂는게 된다는 거자너 안돼지 가랭이 사이 지나갈 확률도 구해야지 ㅋㅋ
아군 쳐맞는게 그리도 좋냐
넌 칼 휘두르다가 팔 빠지는 다이스도 꼭 굴리면서 겜해라ㅋㅋ
그냥 아군 때리는 트롤링이 즐거운거 아님?