표상굴림이 그렇게 욕먹을만한 시스템인가 싶었음. 오히려 "13시대니까 표상굴림을 어떻게든 중요한 게임 기제로 작동시켜야돼!!"
라고 생각들을 하고 마스터링을 해서 그런건진 몰라도, 그냥 6나오면 매직템 하나 쥐어주고 5 나오면 서로 매직템 주는대신
준비한 인카운터에 조무래기 좀 추가하는 식으로만 써도 크게 상관 없던데.
오히려 개인적으로는 전투 말고 PL들이 소셜판정같은거 다 조졌을때
마스터키같은 개념으로 킵해둘수 있어서 진행할때 차라리 속 편한 부분도 있었음
여튼 요지는 너무 표상굴림, 혜택 룰을 너무 중하게 받아들이면 오히려 머리아픈 느낌임.
여담으로 표상굴림 그리 쓸꺼면 DND하지 왜 13시대 하냐는 반론에는
까놓고 말해서 솔직히 주문 개념부터 배경/한특것같은 캐릭터 빌딩까지 걍 기본 시스템이 기본적으로 이쪽이 더 마음에 들더라..
댓글 0