Good and evil are not philosophical concepts in the D&D game. They are the forces that define the cosmos.
D&D 게임에서 선과 악은 철학적 개념이 아닙니다. 그것은 우주를 정의하는 힘입니다.
고사기 3.5 PHB 103페이지에도 그렇게 적혀 있다
그러니까 철학적인 논쟁 그만두고 고문 못 하는 만큼 나쁜 놈들을 많이 죽이는 것에나 집중하라고
Good and evil are not philosophical concepts in the D&D game. They are the forces that define the cosmos.
D&D 게임에서 선과 악은 철학적 개념이 아닙니다. 그것은 우주를 정의하는 힘입니다.
고사기 3.5 PHB 103페이지에도 그렇게 적혀 있다
그러니까 철학적인 논쟁 그만두고 고문 못 하는 만큼 나쁜 놈들을 많이 죽이는 것에나 집중하라고
즉 우리팀 로그는 악성향이니까 선한 성기사인 제가 쳐죽여도 된다는거죠? 굴릴게요 와 크리! 여기에 스마이트 쓸게요!
그리고 플레이어에게 죽빵을 맞고 쫓겨나겠지
ㄹㅇ 길가다 악마랑 천사가 맞다이까는거 보고 악마 뒤통수 후리면 선성향이고 천사 뒤통수 후리면 악성향이고 그냥 튀면 중립이지ㅋㅋ - dc App
실제로 북 오브 바일 다크니스 보면 '악이 무엇인지 고민하지 마라. 클레릭이 홀리 스마이트 때려서 대미지 들어가면 악이다.'라고 적혀 있음.
이게 맞아. 애초에 D&D적 선악 개념은 그냥 D&D적으로 정의해놓은 관념이지 철학적 무언가가 아님. 몇시간 전에도 말했지만 철학적 관념으로 선악 따질거면 수십 수백개나 되는 선악 철학 이론 다 들고 와서 누가 가장 우월한지 봐야 하는데 그딴걸 할 수가 있으면 우리 선조 대에서 이미 다 끝내고도 남지 않았겠음?
몇시간 전에 어디다 쳐말한지도 모르는걸 언급해서 뭐에 쓸라고ㅋㅋㅋ