죽으면 되는것이다
그럼 그냥 죽으면 됨.
애초에 플레이어가 이기고 있는데 뭔 문제지?
이기는건 이기는건데 너무 싱거워짐
반대로 플레이어들 주사위가 안나와도 싱거워지는거니까 그런대로 넘겨 진짜 꼬우면 일반몹부터 보스몹까지 죽으면 자신을 중심으로 파볼시전하는 자폭몹으로 채워넣건해
좀 싱겁게 이길수도 있는거지. 어차피 플레이어랑 대전해서 이기는게 목적도 아니고.
그렇구만 던전 무피해 클리어 나오길래 ??? 했음 이렇게 된거 다음주 세션 영웅만들기로 퀘스트 탐사한다고 pc들 삽질하는거 좀 스킵해야겠다 ㅋㅋ
D&D DMG 봐도 가끔씩은 설렁설렁한 전투 있어도 된다고 그러니까... 뭐 원래라면 살짝 자원을 갉아먹을게 싱겁게 이겼다면 약간 비틀어질수도 있지만 결국 운 좋아서 좋은거니 받아먹어도 되는거임
아 그리고 한명이 뻗을 수준이면 난이도 꽤나 나오는거니까 그런 수준은 거의 없는게 좋음. 보스전 수준이면 충분히 말이 되겠지만.
숨쉬는데도 판정하기 싫으면 그냥 즐기셈
ㅇㅇ 그냥 사망모션 묘사하는 재미들림
마스터가 존나 잘 굴려서 5분이면 끝날 몹 30분동안 붙잡고 있어보면 못굴려서 싱겁다는 불만 사라짐
주사위운은 너가 정할 수 있는 영역이 아니다
곱게 썰려죽는 것이 올바르지만, 굳~~~이 어쩌고 싶다면 마스터가 굴리지 말고 플레이어가 굴리게 해라 몬스터는 공격굴림 take10 받고 고정치 공격, 플레이어가 AC-10을 보정치로 받는 회피굴림 하는 식
죽으면 되는것이다
그럼 그냥 죽으면 됨.
애초에 플레이어가 이기고 있는데 뭔 문제지?
이기는건 이기는건데 너무 싱거워짐
반대로 플레이어들 주사위가 안나와도 싱거워지는거니까 그런대로 넘겨 진짜 꼬우면 일반몹부터 보스몹까지 죽으면 자신을 중심으로 파볼시전하는 자폭몹으로 채워넣건해
좀 싱겁게 이길수도 있는거지. 어차피 플레이어랑 대전해서 이기는게 목적도 아니고.
그렇구만 던전 무피해 클리어 나오길래 ??? 했음 이렇게 된거 다음주 세션 영웅만들기로 퀘스트 탐사한다고 pc들 삽질하는거 좀 스킵해야겠다 ㅋㅋ
D&D DMG 봐도 가끔씩은 설렁설렁한 전투 있어도 된다고 그러니까... 뭐 원래라면 살짝 자원을 갉아먹을게 싱겁게 이겼다면 약간 비틀어질수도 있지만 결국 운 좋아서 좋은거니 받아먹어도 되는거임
아 그리고 한명이 뻗을 수준이면 난이도 꽤나 나오는거니까 그런 수준은 거의 없는게 좋음. 보스전 수준이면 충분히 말이 되겠지만.
숨쉬는데도 판정하기 싫으면 그냥 즐기셈
ㅇㅇ 그냥 사망모션 묘사하는 재미들림
마스터가 존나 잘 굴려서 5분이면 끝날 몹 30분동안 붙잡고 있어보면 못굴려서 싱겁다는 불만 사라짐
주사위운은 너가 정할 수 있는 영역이 아니다
곱게 썰려죽는 것이 올바르지만, 굳~~~이 어쩌고 싶다면 마스터가 굴리지 말고 플레이어가 굴리게 해라 몬스터는 공격굴림 take10 받고 고정치 공격, 플레이어가 AC-10을 보정치로 받는 회피굴림 하는 식