전투룰 보니 기본적으로 pc들 레벨과 머릿수가 동등한 적들과 싸울때 그게 보통 전투라는데
Ex 1레벨 4명의 pc vs 1레벨 4마리의 몹 = 동등한 전투
피와 벼락 보는데 1레벨의 pc들 3명이면 몹들 레벨 총합도 3 내외여야 동등한 전투잖아?
근데 1렙 pc 3명의 전투에서
2렙 1마리
1렙 2마리
0.25(무리) 2마리 로 총 4.5렙이 나오거든?
이거 전투가 좀 어렵게 디자인 된거임? 아님 내가 비시머식 cr 계산법을 잘못익힌거임?
Ex 1레벨 4명의 pc vs 1레벨 4마리의 몹 = 동등한 전투
피와 벼락 보는데 1레벨의 pc들 3명이면 몹들 레벨 총합도 3 내외여야 동등한 전투잖아?
근데 1렙 pc 3명의 전투에서
2렙 1마리
1렙 2마리
0.25(무리) 2마리 로 총 4.5렙이 나오거든?
이거 전투가 좀 어렵게 디자인 된거임? 아님 내가 비시머식 cr 계산법을 잘못익힌거임?
결론부터 얘기하면 쬐끔 어렵게 디자인된거라 PC들이 전투를 잘하면 쉽고, 못해도 할만할거임. 학살까진 안될거고. 일단 계산식부터 얘기하자면, 1레벨 pc는 모험가급이라서 1레벨 높은 적은 1.5인분으로 치고 동렙 조무래기는 0.2인분이라서 총 3.9인분임 피와 벼락에서 pc가 4~7명일 때도 계산해보면 나오겠지만, 총 인원보다 살짝 높게 들어가있는데, 이건 계산식의 신뢰도가 낮기 때문임.
먼저 실제로 경험한 플레이 중에 극단적인 두 경우를 들자면, 5인팟이 12.5인분 에너미 몰살한 경우도 있고, 3인팟이 3인분 에너미한테 패배한 경우도 있음. 전투라는건 결국 에너미와의 상성, 파티원 조합의 시너지, PL의 상황 판단, 주사위 운 등등 여러가지 변수들이 있는데 이걸 정량적으로 판단할 수는 없음. 그리고 에너미 레벨도 보편적으로 맞아떨어지지는 않음. 그래서 계산식은 딱렙 기준으로는 나름 쉽게 되어있는 편임.
위의 고블린 파티를 보면, 조무래기 체력이 낮아서 초살당할 가능성이 높고 핵심인 무당이 술사라서 붙으면 제 성능을 발휘하지 못하는 특성이 있음. 그러니 PL들이 완벽한 전략을 세워서 움직인다면(그리고 주사위가 괜찮게 뜬다면) 무난하게 클리어할거임.
댄디로치면 1렙파티에 cr2짜리 몹 한마리 나온셈이지
4인팟에 클레릭있으면 뭔짓해도 찢을 수 있음