친구들이랑 CoC 할려는데 전투가 너무 복잡해서약식으로 간소화 시켜봤는데 이렇게 써도 될까?@ 근접- 공격, 회피, 반격 (룰북 기준)@ 사격- 조준, 연발, 엄폐 (룰북 기준)- 근거리 사격 : 보너스 주사위 +1 (회피가능)- 원거리 : 패널티 주사위 = 목표거리 / 무기 기본거리 (소숫점 이하 버림)@ 추격/도망- 성공 : 민첩 >= (1d100 - 이동력)- 우선순위 : 극단적 > 어려움 > 보통
coc 전투가 재밌다고 생각하는거 아니면 그냥 다 엎어도 된다고 봄
coc 전투는 그 규칙이 그래야 하는 룰의 의도가 없어
감사감사
약한 신화생물이나 인간과의 싸움은 이기되 다수 또는 강적 상대로는 지도록 만들어서 무력감과 무서움을 느끼게 하는건데 왜 의도가 없다는거냐
그건 데이터 스케일의 문제지 룰 복잡도로 나타내지는 부분이 아님