그건 3판 나올 때도 듣던 소리임 ㅋㅋ 이유야 찾아 보면 여럿 있지만 굳이 따지면 그냥 전방위로 변화가 너무 컸던 게 가장 큰 문제라고 봄
익명(112.156)2023-05-25 01:07
답글
그리고 시스템상 새로웠던 시도들만 말하니까 은근히 잘 언급되지 않는데, 실제로 플레이 감각이 좀 나빴음. 초반에 나온 데이터에선 적들이 피통은 많고 공격력은 약한 편이어서 전투가 늘어지는 편이었고, 무슨 온라인 게임마냥 밸런스 패치를 거듭해서 캐릭터 빌더 안 쓰면 책에 포스트잇 몇십 장씩 붙여야 했고, 막상 그 캐릭터 빌더는 복잡한 사정이 있었는지 중간에 업뎃이 중단되어 버림
익명(112.156)2023-05-25 01:13
답글
와 듣기만 해도 끔찍한데 그건 - dc App
컬티스트(will970096)2023-05-25 01:17
답글
포스트잇 이야기에 한방에 이해함
익명(104.28)2023-05-25 01:19
답글
사실 3.5판 때도 에라타는 반복해서 했기 때문에 막판 가면 포스트잇 덕지덕지인 건 비슷했는데, 이놈들이 온라인화 했다고 에라타를 엄청 빈번하게 내서…
익명(112.156)2023-05-25 01:22
4판 유저 말로는 4판기조 유지할땐 그래도 1위였는데 에센셜에서 어설프게 구판본 유저 끌어들이려다 기존 유저까지 이탈하고 패파에 1위내줬다고함
익명(223.39)2023-05-25 01:13
답글
에센셜은 진짜 그냥 흉물이었어. 4판이라는 구조에서 존재하면 안 되는거였음. 그냥 게임의 존재 값어치를 다 싸그리 없애버리는게 에센셜 직업이라.
그건 3판 나올 때도 듣던 소리임 ㅋㅋ 이유야 찾아 보면 여럿 있지만 굳이 따지면 그냥 전방위로 변화가 너무 컸던 게 가장 큰 문제라고 봄
그리고 시스템상 새로웠던 시도들만 말하니까 은근히 잘 언급되지 않는데, 실제로 플레이 감각이 좀 나빴음. 초반에 나온 데이터에선 적들이 피통은 많고 공격력은 약한 편이어서 전투가 늘어지는 편이었고, 무슨 온라인 게임마냥 밸런스 패치를 거듭해서 캐릭터 빌더 안 쓰면 책에 포스트잇 몇십 장씩 붙여야 했고, 막상 그 캐릭터 빌더는 복잡한 사정이 있었는지 중간에 업뎃이 중단되어 버림
와 듣기만 해도 끔찍한데 그건 - dc App
포스트잇 이야기에 한방에 이해함
사실 3.5판 때도 에라타는 반복해서 했기 때문에 막판 가면 포스트잇 덕지덕지인 건 비슷했는데, 이놈들이 온라인화 했다고 에라타를 엄청 빈번하게 내서…
4판 유저 말로는 4판기조 유지할땐 그래도 1위였는데 에센셜에서 어설프게 구판본 유저 끌어들이려다 기존 유저까지 이탈하고 패파에 1위내줬다고함
에센셜은 진짜 그냥 흉물이었어. 4판이라는 구조에서 존재하면 안 되는거였음. 그냥 게임의 존재 값어치를 다 싸그리 없애버리는게 에센셜 직업이라.
5판에서 데이터 극도로 안내는게 에라타 덕지덕지했다가 망한 기억때문이 아닐까
그 당시 돈법사 운영이 개판인것도 한몫했다는거 같음.
에센셜이 좆망한걸 3.5빠들이 4판 시작부터 좆망한걸로 둔갑시킴
4판 안 망함 ㅠㅠ