본인은 일룰은 거의 해본 적 없고 시노비가미도 해본 적 없음, 근데 개인적으로 플레이어 간 pvp가 중심이 되는 룰이라는 점에서 조금 흥미가 감.
내가 시노비가미 관련 글 보면서 느낀건 닌자 + 학원물... 정도를 쓰까놓은 걸로 느껴졌는데 (맞을지는 모르겠음) 시노비가미를 이용해서 마법학교물을 돌리는 건 어떨까 싶어서 물어봄.
내가 시노비가미 관련 글 보면서 느낀건 닌자 + 학원물... 정도를 쓰까놓은 걸로 느껴졌는데 (맞을지는 모르겠음) 시노비가미를 이용해서 마법학교물을 돌리는 건 어떨까 싶어서 물어봄.
그건 마기로기가 답이다
할순 있는데 글쎄
이건 마기로기 하던가... 굳이 따지면 못할건 아닌데 pvp 할거면 개조해보고 아니면 그냥 마기로기 ㄱ - dc App
이게 한캐릭터 장편으로 길게 하긴 힘든게, 비밀 사명 구조상 시나리오마다 중요한 설정들이 비밀로 하나 두개 추가되다 보면 결국 지엠이 그거에 대한 시나리오를 매번 짜야하는데... 사이코로 픽션 특징이 기성 시나리오 쓰면 엄청 준비할거 적은데 시나리오 자작하려면 존나 귀찮기 때문에 지엠이 고생 많이 할거임 - dc App
마기로기는 정발이 되어있어?
ㅇㅇ 마기카로기아도 정발된진 좀 됐다. 이쪽이 마법소녀 학교풍 하기엔 오히려 좋긴하고 장편도 할만한데, pvp 할거면 시노비 하는 편이 나으니까 본인이 뭐가 나을지 고민해서 룰 정해보는게 좋을듯 - dc App
마기카로기아는 pvp를 지원 안 하나?
룰도 일단 있긴 하고 못할건 없긴 한데 pvp를 메인으로 하기에 재미가 시노비보다 덜함. 그리고 pc간 pvp를 적극적으로 권장하는 룰도 아니고 - dc App
사실... 이름만 바꾸면 얼마든지 가능해. 근데 마법학교에 걸맞게 로컬라이징할게 드럽게 많다는게 문제지