샾슈 장궁이면 드래곤 잡을때 플라이 안걸어줘도 되고, 거리 좀 있는 맵에서도 텔포시켜줄 필요도 없고, 첫턴을 질주로 낭비하는 찐빠도 없으니 실질적인 딜포텐도 높음.

게다가 원딜파이터가 우리팀을 더 잘 지킴.
무슨소리냐고? 대시/디스엔게이지/미스티스텝 쓰고 저 멀리 우회해서 우리 팀 죽이러 뛰어가는 놈 보이지? 그거 쏴죽이면 됨. 밀리는? 헐레벌떡 뛰어가다가 기공처맞음.

물론 모든 전투가 30ft이내에서 발생하고 폭이 5ft밖에 안되는 존나 좁은곳에서 싸우면 조금 다를수도 있기는 개뿔 장궁 파이터가 그소 파이터보다 탱이 딸리느냐? 그것도 아님! 똑같이 갑옷입고, 똑같이 피쳐받는데 뭐가 다르겠냐. 기껏해봐야 AC1 차이가 끝임. 정말 뭔가를 마크해야 한다면 그냥 밀리랑 똑같이 전열에서 장판파하면 됨.

솔직히 크보익이 가장 웃김 이것만 찍으면 활이건 석궁이건 근접전 패널티를 지워주는데 그 말인즉슨 멀면 장궁 가까우면 핸크보 갈기거나 그것도 귀찮거나 보액으로 할거 있으면 그냥 장궁으로 쏘면 그만임. (ex. 트립어택 영거리 사격)
게다가 보액조건도 아주 허벌임 그냥 한손 무기만 쓰면 보액으로 핸크보 한발 더 쏘게 해주는데 핸크보가 한손무기라 그냥 핸크보 들고 퓩퓩 쏘면 됨. V휴먼으로 집어가면 사실상 엑어택 4렙 일찍 땡겨오는거랑 다를바도 없음.

무엇보다도 진짜 도망쳐야 하는 상황이 왔을때 밀리 하나 껴 있으면 도망칠 각을 못잡음. 미친놈이 딜넣는데 눈돌아가서 절대 못빼니까.
원딜파이터는? 그냥 30ft씩 카이팅하면 됨.

결론적으로 밀리파이터는 몇몇 특별한 경우가 아닌 이상 원딜파이터보다 구리다.


































그렇지만, 우리는 어째서 밀리 파이터를 할 수 밖에 없는가?
그것은...

2ab4c02efc9c2fa36caff68b12d21a1d23cf396b328b86

0bea8234ecff76a167b9f68b12d21a1dbd520268dff05f

7cbbd277e7d13bf63dbdd2e317d27d680a0d15185c114f54f4d7f311f4c0e3c9ad6e44d66b5d3026b510e685de7ac32ea2

0cafd327ebd707906780f5ba1bd32b7357753545ea67413d3d5a48ac7e265bd3

7bef8668e2db3e8650bbd58b36847c648887a4aa

3eaadf34e19f3eaf69b7c2f80cd03d298b88690e7551a9fd2d1db426bc6558db3f43

74ea8574b3d46af623e7d5e7409c756cff4730f0f261c4117be1f634ceb7e6c1c4c5966284f9cb6f5238c08bb02ef7c8bf0387050d

2ab4c02efc996afe3ced8ffb01d4262dbffb9df223f406cbc49a1b65

2fbcc332e4c03ceb7da8d9a7129c372a9fb3e8aa54f92f0efd6546cee41cdf4628fe1171

7fef8573b28561f120b8dfb336ef203e2b0d60638894b0e4ef