1. 플레이어에게 마스터는 적이 아니라 협동해야 하는 파트너다.
죽음의 던전 돌파 시나리오 같은 게 아니면 마스터가 만약 이상한 짓을 하는 것 같아도 일단 협조해라.
그렇게 해서 시나리오가 망하면 그때 마스터를 사형대로 보내면 된다.
2. 마스터는 플레이어들을 위해 편안한 분위기를 조성해줘야 한다.
군기를 잡거나 완장질을 하는 등 이와 반대되는 행동을 하는 마스터가 있다면 경계할 필요가 있다.
3. 시나리오는 간단명료한 편이 플레이어가 이해하기 쉽고 재밌다.
플레이어가 되면 마스터일 때보다 시야가 좁아지게 되어있어서 뇌정지가 쉽게 오고 복잡한 상황을 이해하기 어렵다.
3 ㄹㅇ이더라 ㅋㅋ 마스터할떄 아니 힌트를 이렇게줬는데 왜모름 하다가 정작 내가되니까 힌트 퍼준거 다까먹고 무뇌아같이했으
ㄹㅇㅋㅋ
그때그때 상황에 맞춰 유도리있게 하면 잼있지ㅎㅎ - dc App