위에를 풀어서 주석까지 달면 아래 느낌이 되는데...
...ㄹㅇ 이거 이해하기 진짜 더 쉬운 거 맞냐...
내가 위에를 너무 많이 봐서 더 잘 읽는 거냐.
먼가 둘의 중간적 단계가 있을 거 같은 기분인데 말여.
계산 단계를 적당히 쪼개고, index로 변수를 받아서 쓰게 만드는 게 상식적이겠지만
변수 따위 없는 Roll20 매크로에서 뭔가 수정이 생겨서 index 순서가 바뀌면
그걸 다 고쳐야 해서, 유지보수가 '어렵다'기보다는 '귀찮아'지는 문제가 조금 있다.
그리고 구조상 적당히 쪼개는 게 안 되는 경우도 가끔 있고 해서.
글고 사실, 저건 모든 1d100 성공 판정에 다 쓰이는 주사위 출력 계산이라
평범한 프로그래밍 언어면 def roll_1d100이건 function roll1D100이건 해서
걍 변수 몇 개 받아서 축약해서 썼을 부분임.
맨 처음 한 번만 주석 상세하게 보여주고
이후로는 좀 생략해도 상관없긴 함...
이정도면 그냥 fvtt 써라;; 아니면 그냥 힙스터 컨셉충이냐?