물량 전투 해보니까 ㄹㅇ 씹호감으로 바뀜

5판에서는 몹들이 이동할때 30ft 계산하고 어떤 행동할지 고민하다가(그래플, 회피, 넘어뜨림 등등) 계산하는 시간이 오래걸리니까

몹이 많음 = 턴 길어져서 루즈함 이 어쩔수없는거라 생각했거든?

근데 전투에서 비시머 몹들의 경우 액션으로 공격말고 할수있는 선택지가 없고(닷지, 디스인게이지, 그래플, 쇼브 등등의 룰이 pc의 피쳐로써 존재하기 때문에 몹들은 못씀), 몹들 스웜 룰도 심플하고, 무엇보다 거리를 줄자로 재가면서 안하니까

머릿수가 많아도 라운드 진행이 ㅈㄴ빠름. 그래서 13시대 삽화에 나온것마냥 적들이랑 우루루 싸우는 느낌이 나는 대규모 전투가 가능해서 호감되어버림