다이스 굴릴때 나온 데미지가 체력과 연동되어 즉석에서 자동 반영되게 할 수 있나요?
예를 들어 데미지가 121가 나왔으면 바로 150이던 체력이 PL이나 GM의 수정 없이 29로 바뀌는 식으로...