보다 정확히 말하자면 그 사람이 원하는 바를 캐치할 수 있으면 해결되는 일임
가령 강하게 빌드를 짜온 사람은 강한 캐릭의 rp를 하고 싶은 걸 거임
데이터 룰에선 rp가 아무리 뛰어나도 데이터적인 호응이 없으면 강한 캐릭 rp가 불가능함
그러니까 구태여 캐릭터의 컨셉을 쌓아올리는 것보다도 어떻게 하면 수학적으로 이 캐릭터가 강해지는지 정보를 모으는 수고를 들인 거임
비슷한 이유로 컨셉 빌드를 짜온 사람은 해당 컨셉에 맞는 rp를 하고 싶은 걸 거임
예를 들어 드루이드인데 변신술이 특기인 쿠노이치 캐릭터를 짜왔음
주문으로 포그 클라우드나 아이스 나이프 같은 비주류 주문을 들고 있는데 주문 이름을 '연막탄' '쿠나이 투척' 이런 식으로 바꿔 적어놓음
얘한테 있어서 사실 이 포그 클라우드나 아이스 나이프가 얼마나 데이터적으로 효율적일지는 중요치 않음 구린 거 알면서도 그냥 집은 걸 테니까
그러니까 얘는 위의 강빌과 비슷하게 '컨셉을 빌드'하는 데에 정보를 모으는 수고를 들인 거임
이런 pc가 파티에 각각 있는데 gm이 팀원 간의 밸런스를 맞춘다 치고 쿠노이치 캐릭터한테 매직아이템이나 추가 피쳐 같은 거 쥐어준다고 쳐봐
강한 캐릭 하고 싶어서 빌드 해온 사람의 수고는 뭐가 됨?
반대로 강빌 캐릭이 컨셉질하는 쿠노이치보다 서사적으로 매력이 딸린다고 시나리오 비중을 늘려줘봐
컨셉 캐릭 하고 싶어서 빌드 해온 사람의 수고는 뭐가 됨?
가장 확실한 건 개개인한테 그 캐릭을 짜면서 상상했던 자신만의 니즈를 알려달라, 어떤 상황이 오더라도 그것만은 확실하게 보장해주겠다, 라고 묻는 거긴 한데
보통 사람들은 자기 내면에 있는 니즈를 언어로 표현하는 걸 잘 못함
그러니 한 번 즈음은 공산주의 메타가 과연 옳은 것인지 생각해볼 필요가 있다고 봄
쿠노이치 드루이드 개꼴린다
퍄 쿠노이치 드루이드 쌌다
요즘 밈에 뇌가 찌들은건가 파워차이 라니까 파오차이 소리가 자동으로 재생되네
강캐도 컨셉질은 할수 있기 때문에 약캐한테 전용템 준다는게 문제임
템 주는 건 강캐 약캐인지보다 장면을 위해 필요한 상황에 필요한 PC에게 줘야지
데이터룰이라고 다 같은 데이터룰이 아님... 예전 판본같은 몇몇 데이터룰은 작정하고 세게 짜오면 혼자서 전투를 다 박살내는 상황이 자주 일어나서 지엠이 밸 안맞추면 뇌절 삼절까지 함