npc랑 꽁냥대고 싶으면 마기로기 비밀캐면서 "괴이보다 무엇운건 인간이야"하려면 인세인
그럼 마기로기는 gm이 힘들어?
힘든 편 모기국 룰 처음이면 좀 어려울 수 있음
시노비가미까지 포함시키면?
시노비가미 마스터링은 존나 쉬움
셋 차이좀 구체적으로 알려줘
시노비는 마기로기보다 쉬운편인데 아는 GM한테 가르침 받으면 훨 나음
주변에 티알 하는 사람 없어서 혼자 독학해야해
마기로기는 안해봐서 모르겠고 시노비가미: pvp한다고 치면 기본적으로 비밀이랑 씬표 관리하기만 하면 됨. 거기에 시나리오에 따라서는 걍 기계가 하는 것도 가능 인세인: 기본적으로 시노비가미랑 비슷한데 정보량이 월등히 많고 광기카드 관리라던가 기믹 관리가 더 잦은 편.
ㅇㅋ 인세인이 나한테 맞네
둘이 장르가 완전히 다르잖아
매커니즘이 같잖아
매커니즘으로 룰 정하는 거 존나 비추긴 해
판정법만 같이 매커니즘 다름
암튼 인세인 재밌어보이니까 인세인 택
npc랑 꽁냥대고 싶으면 마기로기 비밀캐면서 "괴이보다 무엇운건 인간이야"하려면 인세인
그럼 마기로기는 gm이 힘들어?
힘든 편 모기국 룰 처음이면 좀 어려울 수 있음
시노비가미까지 포함시키면?
시노비가미 마스터링은 존나 쉬움
셋 차이좀 구체적으로 알려줘
시노비는 마기로기보다 쉬운편인데 아는 GM한테 가르침 받으면 훨 나음
주변에 티알 하는 사람 없어서 혼자 독학해야해
마기로기는 안해봐서 모르겠고 시노비가미: pvp한다고 치면 기본적으로 비밀이랑 씬표 관리하기만 하면 됨. 거기에 시나리오에 따라서는 걍 기계가 하는 것도 가능 인세인: 기본적으로 시노비가미랑 비슷한데 정보량이 월등히 많고 광기카드 관리라던가 기믹 관리가 더 잦은 편.
ㅇㅋ 인세인이 나한테 맞네
둘이 장르가 완전히 다르잖아
매커니즘이 같잖아
매커니즘으로 룰 정하는 거 존나 비추긴 해
판정법만 같이 매커니즘 다름
암튼 인세인 재밌어보이니까 인세인 택