룰 디자인부터 소환수 비친화적인 룰을 뜯어고치려 드는거보다 소환수 친화적인 룰을 하는게 더 낫다는거임

5판은 소환수 많아져서 턴 늘어나는 문제를 그냥 강력한 소환수 한마리 소환하는거로 방향성을 잡았잖아?

13시대는 디자인이 소환된 몹들이 하는게 사실상 스코칭레이 명중굴림 굴리는 수준과 맞먹기 때문에 턴이 안늘어지고 말이야

확실히 룰적으로 "여러마리 소환하지 마셈" 하는 룰은 소환사를 개편하는것보다 안하는게 더 현명함. 걍 소환사도 잘 녹아드는 룰에서 욕망을 해소하는게 더 현명하다