총기별로 세세한 데이터를 원하는거면 비추인데, 나름 사격 매뉴버도 좀 있어서 총격전하기 되게 좋은
에딩거(dsaqwe123)2023-06-15 21:55
답글
드라이브쓰루 봤는데 막 준내 디테일한 그런건 아니라도나름 총기 데이터나 개조 구현할수있는 책이 있더라. 고거 사서 해볼라구
익명(124.59)2023-06-15 21:57
눈 먼 총알 한 방에 누구든 뒤질 수 있는 것도 어찌보면 괜찮은
익명(218.50)2023-06-15 21:59
답글
이거 들었는데 뭔가 방지대책 필요한거같던데, 기본적으로 히어로포인트 비슷한걸로 방지 살짞 한다곤 하는데 그거 뚫고도 즉사시킬수있다길래;
익명(124.59)2023-06-15 22:00
답글
옵션룰에 영웅불사인가 있을 거임. 그거 써도 되고, 플레이어들이 기술 굴림을 다시 하려고 베니를 쓰다보니까 정작 생존여부 판가름 할 때 포인트가 없어서 죽기도 하거든? 폭주조커 옵션룰도 쓰는 게 화끈하고 좋음. 대실패에 재굴림 허용해도 마찬가지 이유로 베니 날려먹으니까 대실패는 대실패, 그리고 좀 더 화끈한 전투를 위해서 유혈낭자까지 쓰는 거 추천함.
총기별로 세세한 데이터를 원하는거면 비추인데, 나름 사격 매뉴버도 좀 있어서 총격전하기 되게 좋은
드라이브쓰루 봤는데 막 준내 디테일한 그런건 아니라도나름 총기 데이터나 개조 구현할수있는 책이 있더라. 고거 사서 해볼라구
눈 먼 총알 한 방에 누구든 뒤질 수 있는 것도 어찌보면 괜찮은
이거 들었는데 뭔가 방지대책 필요한거같던데, 기본적으로 히어로포인트 비슷한걸로 방지 살짞 한다곤 하는데 그거 뚫고도 즉사시킬수있다길래;
옵션룰에 영웅불사인가 있을 거임. 그거 써도 되고, 플레이어들이 기술 굴림을 다시 하려고 베니를 쓰다보니까 정작 생존여부 판가름 할 때 포인트가 없어서 죽기도 하거든? 폭주조커 옵션룰도 쓰는 게 화끈하고 좋음. 대실패에 재굴림 허용해도 마찬가지 이유로 베니 날려먹으니까 대실패는 대실패, 그리고 좀 더 화끈한 전투를 위해서 유혈낭자까지 쓰는 거 추천함.
오 좋은팁 감사감사 얼른 돌리고싶네
베니를 그냥 많이 주면 됨. 별거 아닌 rp에도 칭찬하면서 베니 줘
Fps나 Tps 느낌의 활극 하기에 좋은 거 같음
원래 쌈박질 위주 활극에 특화된 룰임