으음... dm이 혹시 플레이 중에 '인격 특성에는 이렇게 적혀있는데 그게 pc적으로 맞는 rp인가요?'하고 되물어보진 않겠지...?
익명(223.38)2023-06-19 11:11
답글
223.38의 ptsd 접어두고 생각하면
DM도 니 캐릭터가 어떤 타입인지 미리 알아두고, 이야기 전개가 어떻게될지 가늠해두고 싶어서 적어두라고 한게 아닐까 싶음.
한 문장으로 정리하는게 어려우면 아직 이미지가 구체화되지 않은거니까 좀 더 고민해보던가,
아니면 DM한테 가서 쓰는게 어려우니까 장문으로 설명하겠다고 말하던가.... 정도면 해결되지 않을까?
익명(183.102)2023-06-19 12:44
답글
도움이 됐다 ㄱㅅ
익명(fma417)2023-06-19 12:45
어...요컨데 RP의 지침에서 뭘 어떻게해야할지 아예 모르곘다는거 같은데, 가장 쉬운 방법은 모티브로 삼을만한 캐릭터를 (캠패인의 배경과 어울릴만한)창작물에서 하나 찾고 그 행동원리등을 적당히 변주해서 가져오는게 무난무난함. 팀원들한테도 '모티브 캐릭터는 얘를 참고로 했구요~'라는 식으로 보조 설명도 해 주면 더 좋고
성향이나 인격 특성, 단점에 너무 얽매이지 않고 실제 플레이에서 보여주는 게 좋아
아니 실제 플레이할 때 생각은 되어있는데 DM이 써두라길래 그게 고민임....
으음... dm이 혹시 플레이 중에 '인격 특성에는 이렇게 적혀있는데 그게 pc적으로 맞는 rp인가요?'하고 되물어보진 않겠지...?
223.38의 ptsd 접어두고 생각하면 DM도 니 캐릭터가 어떤 타입인지 미리 알아두고, 이야기 전개가 어떻게될지 가늠해두고 싶어서 적어두라고 한게 아닐까 싶음. 한 문장으로 정리하는게 어려우면 아직 이미지가 구체화되지 않은거니까 좀 더 고민해보던가, 아니면 DM한테 가서 쓰는게 어려우니까 장문으로 설명하겠다고 말하던가.... 정도면 해결되지 않을까?
도움이 됐다 ㄱㅅ
어...요컨데 RP의 지침에서 뭘 어떻게해야할지 아예 모르곘다는거 같은데, 가장 쉬운 방법은 모티브로 삼을만한 캐릭터를 (캠패인의 배경과 어울릴만한)창작물에서 하나 찾고 그 행동원리등을 적당히 변주해서 가져오는게 무난무난함. 팀원들한테도 '모티브 캐릭터는 얘를 참고로 했구요~'라는 식으로 보조 설명도 해 주면 더 좋고
지침은 다 생각해뒀는데 그걸 텍스트화해서 적어두는게 어렵다고 했어야 핸ㆍ
자소서 쓰는거 같은거니까 어렵다면 어렵지 그런게 ㅋㅋㅋ
끼야아아아악
배경에 적힌 예시들 참고해보셈
활용하기 애매한거 맞으니까 대충 적고 백스나 잘 적어라