이것저것 섞어쓰는데, 컴패니언들 참고해서 자작 시나리오
새비지로 장편할만해? 성장요소나 이런거 괜찮나? - dc App
솔직히 성장요소가 디앤디만큼 크게 두드러지진 않음. 그래서 성장을 아주 빠르게 시켜주거나, 성장폭을 늘려주는걸 추천함. 등급 오를때마다 한번씩 능력치 상승을 무료로 시켜준다던가 하는식으로
성장 한번 할때마다 스킬 올리기엔 아깝고, 능력치 올리기에는 바로 효과가 안나오고, 장점 올리기에는 다른 부분이 아깝고 한 경우가 많은게 새비지 성장의 단점인듯
그니까요약하면 2번성장 시켜줘라이거지? 능력치 한번, 다른거한번 - dc App
새비지에서 등급은 네번 성장할때마다 한번 오르는걸 말하는거임. 풋내기, 숙련자, 베테랑 이런거
이거저거 섞어서 쓰다가 이젠 걍 자체적으로 서플리먼트 제작해서 씀.
이것저것 섞어쓰는데, 컴패니언들 참고해서 자작 시나리오
새비지로 장편할만해? 성장요소나 이런거 괜찮나? - dc App
솔직히 성장요소가 디앤디만큼 크게 두드러지진 않음. 그래서 성장을 아주 빠르게 시켜주거나, 성장폭을 늘려주는걸 추천함. 등급 오를때마다 한번씩 능력치 상승을 무료로 시켜준다던가 하는식으로
성장 한번 할때마다 스킬 올리기엔 아깝고, 능력치 올리기에는 바로 효과가 안나오고, 장점 올리기에는 다른 부분이 아깝고 한 경우가 많은게 새비지 성장의 단점인듯
그니까요약하면 2번성장 시켜줘라이거지? 능력치 한번, 다른거한번 - dc App
새비지에서 등급은 네번 성장할때마다 한번 오르는걸 말하는거임. 풋내기, 숙련자, 베테랑 이런거
이거저거 섞어서 쓰다가 이젠 걍 자체적으로 서플리먼트 제작해서 씀.