1. 투명한 크리쳐들이 서로 싸울땐 '보이지 않는 공격자'의 유리함이 '보이지 않는 목표'를 공격할때의 불리점 때문에 서로 상쇄되니까 그냥 주사위 하나만 굴리면 되는거지?
2. Fogcloud 주문은 일정한 크기의 심하게 가려진 영역을 만드는데 연막 안에 있는 대상을 공격할땐 '보이지 않는 목표'이므로 불리함이잖아? 근데 연막 안에 있는 크리쳐에게 연막 밖에서 공격하는 크리쳐는 '보이지 않는 공격자'니까 유리함이네? 그럼 서로 상쇄돼서 그냥 일반굴림인데
그럼 이게 뭔소용임?
2. Fogcloud 주문은 일정한 크기의 심하게 가려진 영역을 만드는데 연막 안에 있는 대상을 공격할땐 '보이지 않는 목표'이므로 불리함이잖아? 근데 연막 안에 있는 크리쳐에게 연막 밖에서 공격하는 크리쳐는 '보이지 않는 공격자'니까 유리함이네? 그럼 서로 상쇄돼서 그냥 일반굴림인데
그럼 이게 뭔소용임?
상쇄되는 거 맞음 / blindsight 같은 게 있으면 가려져도 불리 안 받고 팰 수 있으니까 일방적 유리. 그리고 내성굴림 요구하는 마법 중에는 you can see가 조건인 경우가 상당히 많음
ㄹㅇ? 근데 그냥 활쏘고 칼싸움하고 파이어볼트 날리는데엔 아무런 방해를 주지 않는다는 거지?
ㅇㅇ attack roll에는 대부분 상쇄가 되지
포그클라우드안에서 맹안시야 있는녀석은 유리점으로 공격할 수 있음
없으면?
없으면 서로 안보이니 서로 노멀로 공격하고 뭐 그외에 안보이니까 기회공격 안당하거나 볼 수 있는 대상으로만 사용가능한 마법이나 능력에 안전해지거나 하는거지 뭐
안개 구름 안에서 맹안시야 같은 거 없으면 님 말대로 유리함 불리함 상쇄됨.
아군이 불리점을 받거나 적이 이점을 받는 상황일 때 쓰면 상쇄되니까 이득이겠죠