투명한 크리쳐가 있다? 연막속에서 공격하면 됨ㅋㅋㅋㅋㅋ
샾슈없이 600ft 거리의 적을 롱보우로 공격하고 싶다?
자벨린으로 120ft 거리의 적을 공격하고 싶다?
넘어짐 상태의 적을 원거리 공격하고 싶다?
코앞에 붙은 적을 원거리 공격하고 싶다?
전부 다 연막속에서 공격하면 일반굴림임ㅋㅋㅋㅋ 연막 밖에선 불리점이곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈법사야 이게 게임이냨ㅋㅋㅋㅋ
샾슈없이 600ft 거리의 적을 롱보우로 공격하고 싶다?
자벨린으로 120ft 거리의 적을 공격하고 싶다?
넘어짐 상태의 적을 원거리 공격하고 싶다?
코앞에 붙은 적을 원거리 공격하고 싶다?
전부 다 연막속에서 공격하면 일반굴림임ㅋㅋㅋㅋ 연막 밖에선 불리점이곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈법사야 이게 게임이냨ㅋㅋㅋㅋ
근데 투명한크리쳐한테 연막깔아서 서로 안보이게하는건 전략적으로 ㄹㅇ좋은거같은데?
웃긴건 공격할때의 불리점을 뺏어가는거지 ㅋㅋㅋ 그냥 상대한테 유리점이 있으면 연막속으로 대피하면되고 나한테 불리점있으면 연막속으로 들어가면됨 그게 논리적으로 말이 안돼도 메카닉이 그러니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
연막안에 있으면 본인도 안보이자나
그리고 상대도 안보여서 유리점+불리점 합쳐져서 완전히 상쇄됨 더 웃긴건 5판에선 유리점이랑 불리점은 안쌓인다는거임 유리점 100개 있어도 불리점 하나 있으면 무조건 노멀롤 굴림 ㅋㅋㅋㅋ
그 선생님은 라인 오브 사이트라는 개념이 없으니까? 적이 안보이면 조준도 못합니다..
노오오올랍게도 D&D에는 원거리 공격에 LOS라는 개념이 엄폐물 빼면 적용안됨. 모든 크리쳐는 심하게 가려졌건 아니건 은신하지 않으면 서로의 위치를 알고 있다는게 RAW임... 그래서 투명한 크리쳐도 공격할 수 있는거고
초인들이라 시각 이외의 감각으로 위치를 짐작해서 투명화해도 어느 칸에 위치했는지 알 수 있다
어드밴티지/디스어드밴티지 누적되면 계산하기 귀찮다고 서로 덮어쓰게 만든게 역효과 내는거지 뭐
판본 내려 학생
ㄹㅇ A요소라 +2+ B요소라 -4 C요소라 +6 주사위는 16이니까 합해서 음.... 이지랄 매번하면 질질 울면서 5판으로 돌아올까 고민할텐데 그것도 모르고
이새끼 대체 무슨 개소리를 하는건가라고 5초정도 생각했더니 개소리가 아니야...