만약에 적이 넘어지거나 할때는 판정에 보너스를 주는 느낌으로 하는게 맞지?
[질문] 어떤 룰이든지 간에 이거 맞지?
우리동네(imjudy415)
2023-06-29 22:46
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댓글 22
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어떤 룰이던간에는 아니고 룰에 정해진대로지.. 5판만해도 넘어진 대상에 대해 근접공격은 이점이지만 원거리 공격은 불리점이다 포복이어서 잘 안맞음
아 그렇구나 미안해
그냥 어제 던전월드 세션했는데 적을 겨우 넘어트렸는데 접근전에다가 보너스 있냐고 물어봤는데 없다고 해서 뭔가 이상해서 물어본거임
없을수도 있지
던전월드면 마스터 재량으로 줄 수도 있지만 무조건은 아님
오 하긴 맞는 말이네 그러면 알려줘서 고마워
페이트만 해도 면모 생겨도 한번만 발현 공짜고 그 뒤는 운명점 써야 하니까 100%는 아닌거고...
오 페이트는 그렇구나
AWE 기준으로는 수치상 보너스 줄건 없지. 대신 상황이 적이 넘어져있는 상태라 반격할 여지가 없다면, 공격을 [접근전]으로 처리할 필요도 없이 그냥 일방적으로 줘패는거니 그냥 바로 피해굴림 하라고 시킬 수 있지
룰북 접근전 파트를 읽어보면, “접근전은 전투의 준비가 된 적을 공격하는 간단한 액션입니다. 적이 이쪽의 공격을 전혀 눈치채지 못하고 있거나 묶여 있거나 해서 공격에 대비가 되어 있지 않다면, 이것은 접근전이 아닙니다. 상황에 따라서 그냥 피해를 주거나 죽이게 됩니다.”라고 되어있잖아.
흠... 너 혹시 룰북 안읽고 플레이키트만 본건 아니지?
방금 다시 읽고 옴 awe에 대해서 좀 많이 까먹어서 다시 공부 좀 할께
던전월드 룰북이 있걸랑 스프롤도 있고
던월이 원래 귀에 걸면 귀고리, 코에 걸면 코걸이인 룰이라 어쩔 수 없음. 던월에서만큼은 마스터 말이 곧 법이나 마찬가지임.
마스터가 최종 결정권을 갖는건 모든룰이 똑같은데?
맞는 말인데, 다른 룰에 비해 던월은 빈 공간이 많아서 자의적으로 보완해야되는 부분이 많지. 세부 규칙이 있어서 그에 대해 항변이 가능한 규칙들도 많고. 위에서도 5판은 규칙이 명백하게 있잖아. 그걸 마스터 재량으로 무시하는건 팀 내에서 불만이 불거질 공산이 크지.
위에 보면 던월도 명백하게 어떻게 하라고 명시해줬잖아. 뭐야 수치로 규칙 언급 없다고 귀걸이 코걸이 드립친거야?
공격에 대비가 되어있지 않으면 접근전을 쓸필요 없이 바로 피해입히라는것도 엄밀히 이득인데 이건 무시하는거?
넘어졌을때를 공격에 대비할 수 없는 상황이라고 볼 건지 결정하는게 마스터라는거지. 어떻게 넘어져있는지, 넘어지기만 한건지, 그런 묘사와 상태에 대한 결정 권한이 마스터에게만 있는거라 귀고리 코걸이라고 얘기한거지. 난 '공격에 대비할 수 없는 상황에서 바로 피해처리하라'는 게 명백하다고 보지 않아서 의견이 좀 갈린 것 같네.
Awe가 그런식으로 이러면 저렇게, 저러면 이럭게 딱딱 맞춰서 하는 룰이 아님, 그냥 마스터가 봤을때 줄만하면 주는거지. 아니면 아닌거고
https://m.dcinside.com/board/trpg/175197
요즘에 질문글 많이 올리던데 awe관련은 이거 한번 참고해보셈