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-각 무기에 숙달 속성(Mastery Property) 추가


-소검(Shortsword)이 군용 무기로 돌아옴


-그물(Net)은 무기가 아니라 모험 장비(Adventuring Gear)로 취급


-삼지창(Trident) 피해 주사위가 1d6에서 1d8로 변경, 다용도(Versatile) 피해 주사위가 1d8에서 1d10으로 변경


-랜스(Lance)는 특별 속성 대신 중량형/양손 속성 가짐, 피해 주사위가 1d12에서 1d10으로 변경


-전쟁 곡괭이(War Pick)에 다용도 속성 추가


-머스킷과 피스톨이 군용 장거리 무기로 추가, 항상 그렇듯이 DM 재량으로 상점에서 구매 가능한 무기를 선별


-경량형 속성이 용어집이 아닌 무기 속성 섹션에 표시


-투척(Thrown) 속성은 원거리 공격의 일부로 무기를 뽑을 수 있게 해줌