[회전베기(Cleave)]
-선행 요구 조건: 근접 무기, 중량형 속성
이 무기를 사용하여 근접 공격으로 크리쳐를 적중시킨 경우, 당신은 첫 번째 크리쳐로부터 5피트 이내에 있는 두 번째 크리쳐를 대상으로 이 무기로 공격 굴림을 할 수 있습니다. 적중하면 두 번째 생물은 무기의 피해를 받지만, 그 피해에 당신의 능력 수정치가 음수인 경우를 제외하고는 당신의 능력 보정치를 더하지 않습니다. 이 추가 공격은 턴당 한 번만 할 수 있습니다.
[유연함(Flex)]
-선행 요구 조건: 다용도 속성
이 무기를 사용하여 근접 공격을 적중하면 한 손으로 휘두르더라도 다용도 피해를 입힙니다.
[긁기(Graze)]
-선행 요구 조건: 근접 무기, 중량형 속성
이 무기로 한 공격 굴림이 빗나간 경우, 당신은 그 크리쳐에게 공격 굴림에 사용한 능력 수정치만큼의 피해를 입힐 수 있습니다. 이 피해는 무기가 주는 피해와 같은 유형이며, 능력 수정치를 증가시키는 것 외에는 어떤 방식으로도 증가시킬 수 없습니다.
[새김눈(Nick)]
-선행 요구 조건: 경량형 속성
경량형 속성의 추가 공격을 할 때는 추가 행동이 아닌 공격 행동의 일부로 할 수 있습니다. 이 추가 공격은 턴당 한 번만 할 수 있습니다.
[밀쳐내기(Push)]
-선행 요구 조건: 중량형, 양손, 또는 다용도 속성
이 무기로 크리쳐를 공격할 때, 자신보다 한 단계 이상 크지 않은 크리쳐를 수평으로 최대 10피트까지 밀어낼 수 있습니다.
[혼절시키기(Sap)]
-선행 요구 조건: 다른 속성 없음
이 무기로 크리쳐를 공격하는 경우, 그 크리쳐는 당신의 다음 턴이 시작되기 전에 다음 공격 굴림에서 불리점을 얻습니다.
[감속(Slow)]
-선행 요구 조건: 없음
이 무기로 크리쳐를 공격하여 그 크리쳐에게 피해를 입히면, 당신은 다음 턴이 시작될 때까지 그 크리쳐의 이동속도를 10피트만큼 감소시킬 수 있습니다. 이 속성으로 생물을 두 번 이상 공격하는 경우, 속도 감소는 10피트를 초과하지 않습니다.
[넘어뜨리기(Topple)]
-선행 요구 조건: 중량형, 간격, 또는 다용도 속성
이 무기로 크리쳐를 적중시키면, 그 크리쳐는 난이도 8 + 당신의 숙련 보너스 + 공격 굴림에 사용한 능력 수정치만큼의 건강 내성 굴림을 강제로 시도할 수 있습니다. 내성 굴림에 실패하면, 그 크리쳐는 넘어짐 상태가 됩니다.
[성가심(Vex)]
-선행 요구 조건: 탄환, 교묘함, 또는 경량형 속성
이 무기로 크리쳐를 공격하여 그 크리쳐에게 피해를 입히면, 당신은 다음 턴 종료 전에 그 크리쳐에 대한 다음 공격 굴림에서 이점을 얻습니다.
클리브 번역이... 가르기가 아냐...?
와우의 회전베기(Cleave)도 비슷하게 한번에 여러 대상에게 피해주는 스킬이라 그대로 씀
크아아아악 너 Ogre도 오거가 아니라 오우거로 옮기지
들켰군
오우거가 정통이다!
오그레가 근본인데
flex는 무슨 번역과정을 거쳐서 으스대기가 된거지...?
아 플렉스했다 이 개념인가? 근데 여기서는 무기에 익숙해서 한손을 써도 큰 피해를 적용했다는 식으로 쓰인 것 같은데...
네이버 영어사전에서 flex 뜻이 몸풀기, 구부리기, (구어) 자랑질하기라는데 앞의 것들은 말이 안 되는 것아서 으스대기로 함
하긴 flexible도 아니고 flex면 그게 맞는 것 같기도 하다
의역이긴 하지만 효과에 어울리게 유연함으로 쓰겠음
FPS에서 올라운더 선수 플렉스라고 부르던 기억이 남
nick이 대체 뭘까하고 생각했는데 새김눈이라는 뜻이었구나
Graze로 발생한 피해가 주문 집중 내성 굴림을 하게 하면 정말 강하겠군 - dc App